Unknown 9: Awakening – Uma Jornada Promissora que Decepciona

Quando Unknown 9: Awakening foi revelado na Gamescom 2020, confesso que fiquei intrigado com o que a aventura da Reflector Entertainment realmente envolveria. O teaser mostrou uma jovem, Haroona, sendo perseguida pelas ruas de Calcutá antes de liberar uma habilidade mágica que congela seus perseguidores. Parecia belo, mas não nos disse nada sobre a jogabilidade.

Nos três anos seguintes, a Reflector manteve-se discreta sobre Awakening. No entanto, outros conteúdos de Unknown 9 foram surgindo gradualmente, oferecendo várias entradas para a “Storyworld” da série. Podemos aprender mais sobre ela por meio de podcasts, blogs, romances, histórias em quadrinhos ou sua próxima série web.

Unknown 9 está sendo apresentado como uma experiência transmídia, e Awakening é seu principal ponto de entrada. Tive a oportunidade de dar uma olhada antecipada em Unknown 9: Awakening durante uma apresentação recente, e tenho que dizer que estou menos entusiasmado agora do que estava após o trailer teaser.

 Na dobra

Unknown 9: Awakening segue Haroona, interpretada por Anya Chalotra de The Witcher, que agora é uma mulher adulta em uma missão de vingança global após a morte de seu mentor pelas mãos de seu antigo pupilo. Como Quaestor, Haroona pode acessar uma dimensão oculta chamada The Fold que lhe permite usar poderes mágicos.

A história parece complicada de acompanhar, tanto para os jogadores quanto para a equipe que a cria dentro de um universo de mídia inteiro. “É um desafio interessante de enfrentar”, disse o chefe de produção da Reflector, Jean-François Deschamps, durante uma entrevista após a apresentação.

A jogabilidade apresentada foi curta, mas suficiente para entender o que a Reflector está buscando com Awakening. Enquanto você pode enfrentar seus adversários usando suas mãos ou habilidades místicas, o foco principal é em uma forma de “furtividade ativa”. Haroona pode interagir com o ambiente e eliminar inimigos, com certas interações causando efeitos em cascata.

O mecânico mais único em Awakening é o Stepping. Haroona pode possuir um inimigo, permitindo que você entre nele e use suas habilidades específicas para eliminar outros adversários. A intenção é que os jogadores encadeiem essas posses para criar combos.

Apesar de inicialmente interessante, o combate de Awakening não parece trazer muita novidade. O Stepping é legal no início, mas depois de assistir a vários combos, perde rapidamente o brilho. A influência de Assassin’s Creed é clara em Awakening, o que não é surpreendente, dado que a Reflector é formada por ex-alunos de Ubisoft Montreal.

O que mais me chamou a atenção em Awakening foi seu cenário, inspirado na mitologia indiana antiga. No entanto, o jogo limita a exploração, mantendo Haroona em um caminho linear.

Após o trailer teaser, não sei o que esperar de Unknown 9: Awakening, mas não era isso. Embora tenha visto apenas um pequeno trecho da jogabilidade, o que vi não me deixou empolgado por mais. Awakening tem o peso do universo de mídia Unknown 9 sobre seus ombros. No momento, estou preocupado que a jogabilidade familiar e a história linear de Awakening não resistam à pressão.

Unknown 9: Awakening chegará no “verão de 2024” para PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Resta saber se o jogo poderá superar suas deficiências e corresponder à expectativa em torno do universo Unknown 9.

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