Por que Starfield Levou Tanto Tempo para Ser Criado?

Por que Starfield Levou Tanto Tempo para Ser Criado?

A Bethesda, conhecida por projetos ambiciosos, como o aguardado Starfield em 2023, decide explorar o espaço após suas incursões em mundos medievais e futuros pós-apocalípticos. No entanto, por que essa nova empreitada, que promete ser épica, demorou 25 anos para se concretizar? Francesco revela os detalhes.

Por que Starfield Levou Tanto Tempo para Ser Criado?
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A Jornada de 25 Anos Rumo ao Espaço Sideral na Criação de Starfield

Por que a Demora de 25 Anos?

Starfield, a muito esperada criação da Bethesda, é um RPG de exploração espacial. A trajetória que levou a sua concepção iniciou com Todd Howard, um entusiasta de RPGs clássicos. Antes de se unir à Bethesda, ele estudava finanças e até tentou trabalhar em uma desenvolvedora de jogos. Essa jornada começou em 1994, quando Todd entrou como produtor na Bethesda e participou de projetos como “The Terminator: Future Shock” e “SkyNET”.

O grande momento chegou em 1996, quando se envolveu na série “The Elder Scrolls”. Seu talento foi reconhecido, e ele assumiu papéis-chave em jogos como “The Elder Scrolls II: Daggerfall” e “The Elder Scrolls Adventures: Redguard”. Com o sucesso de “Morrowind”, Todd provou sua capacidade de liderar projetos. Isso o levou a revolucionar a franquia com “Fallout 3” e posteriormente “The Elder Scrolls V: Skyrim”.

A Busca pelo Espaço Sideral

O desejo de explorar o espaço começou muito antes da criação de Starfield. Todd Howard, influenciado pelo irmão Jeff, que nasceu no dia em que o homem pisou na Lua, nutriu fascínio pelo cosmos. Ele almejava levar o RPG ao espaço, uma ambição pessoal que se conectava à paixão pela exploração espacial.

O Caminho para Starfield

A primeira tentativa da Bethesda de criar um jogo espacial foi “The 10th Planet”, mas devido a desafios de desenvolvimento e conflitos de agenda, o projeto foi cancelado. Todd Howard, em um post de 1997, indicava seu interesse em um RPG espacial.

O sinal verde para Starfield veio em 2013, pouco antes do lançamento de “Fallout 4”. O desenvolvimento real começou em 2015 e durou oito anos. Embora esse período seja considerável, comparável a “Red Dead Redemption 2”, a equipe aprendeu com erros e acertos anteriores.

Starfield não apenas marcou o fim de um ciclo de 25 anos, mas também trouxe um respeito acumulado e uma promessa de nova era para os jogadores, envolvendo-os em uma jornada espacial intrigante.

A espera de 25 anos para a criação de Starfield não representa um tempo contínuo de desenvolvimento, mas sim uma jornada que começou com ambições individuais e desafios da indústria. Todd Howard, com sua paixão por RPGs e exploração espacial, moldou um jogo que finalmente nos permitirá explorar as estrelas. A jornada foi longa, mas a promessa de uma experiência inovadora no espaço sideral agora está ao nosso alcance.

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