
Novos detalhes do game multiplayer de The Witcher revelados!
É um ótimo momento para ser fã de The Witcher. Uma década após o lançamento do impecável DLC Blood and Wine para The Witcher 3, a CD Projekt Red revelou que uma terceira expansão, Songs of the Past, chegará em 2027. Mas isso não é tudo: um novo jogo multiplayer ambientado no universo de The Witcher está em desenvolvimento para PC e mobile.
O Novo Jogo Multiplayer
O jogo sem título, segundo uma fonte próxima ao MP1st, é "um RPG de ação co-op gratuito totalmente novo". Ele será ambientado no ano 1230, durante os primeiros anos de Geralt como caçador de monstros. No entanto, você não jogará como o Lobo Branco. Em vez disso, poderá criar seu próprio Witcher, com opções de customização de gênero e aparência.
Gameplay e Mecânicas
Em relação ao gameplay, você assumirá contratos para eliminar monstros nos biomas habituais que se encontram no continente. De acordo com o relatório, "um sistema baseado em habilidade impulsiona as mecânicas de combate", permitindo que você escolha habilidades de diferentes escolas de Witcher, molde seu conjunto de movimentos dominando Sinais e preparando poções. O combate promete recompensar as habilidades dos jogadores com bloqueios, esquivas, paradas e execuções bem-timed.
Questões em Aberto
Duas perguntas importantes surgem a partir dessas revelações. A primeira é: "este é o Projeto Sirius?" O spin-off da série, que foi inicialmente anunciado pela CDPR em 2022, prometia "tanto gameplay single-player quanto multiplayer". Com o projeto tendo sido reinicializado em 2023 e o desenvolvedor The Molasses Flood absorvido pela CDPR, uma mudança para mobile se torna viável. A CDPR já lançou Thronebreaker: The Witcher Tales e Gwent para mobile, portanto, não ficaria surpreso se eles se aventurassem novamente sozinhos.
A segunda questão é sobre a colaboração com a Scopely, conhecida por Monopoly Go!, revelada no ano passado. Em um relatório de lucros trimestral de maio, o co-CEO Michał Nowakowski comentou que, embora "coisas estejam acontecendo, […] definitivamente não é uma história para 2026". Considerando que o próximo ano marca o 20º aniversário do primeiro jogo de The Witcher, seria interessante esperar uma grande atualização nesse período, como parte das celebrações.
Estilo do ARPG
Outro ponto de discussão é qual estilo de ARPG podemos esperar, especialmente se também será desenvolvido para mobile. Não espero por uma fidelidade gráfica de ponta ou um jogo com mais de 100GB. Com as limitações de um touchscreen, parece que não teremos uma infinidade de comandos. Os controles essenciais poderiam incluir:
- Atacar
- Mover
- Sinal
- Poção
- Esquiva
- Bloquear
Minha impressão inicial é que poderia seguir uma abordagem isométrica semelhante a Diablo 4 e Path of Exile. Contudo, esses dungeon crawlers geralmente se concentram em massacrar inimigos, ao invés do combate medido que está sendo proposto aqui. A dinâmica do combate precisaria ser menos caótica, e a legibilidade de bloqueios e paradas é frequentemente melhor em ARPGs 3D como Sekiro. No entanto, os processadores mobile modernos são mais potentes do que costumamos imaginar, então estou aberto a surpresas.
Independente de como o jogo se materializar, seja como Sirius ou outro projeto, saber que mais conteúdo de The Witcher pode estar a caminho é música para os meus ouvidos. Espero que não demore muito para aprendermos mais sobre este novo projeto, caso se concretize.