A polícia de GTA 6 promete abandonar parte da lógica automática dos jogos anteriores. Em vez de saber instantaneamente onde o jogador está, os agentes deverão trabalhar com pistas observadas durante o crime e a perseguição.
Disfarces poderão ajudar
Segundo Rob Nelson, da Rockstar North, trocar de roupa durante uma fuga poderá diminuir a percepção dos policiais sobre o personagem. Colocar chapéu e óculos, por exemplo, altera a descrição visual do suspeito e pode dificultar sua identificação.
O veículo também fará diferença. Se os agentes souberem qual roupa o criminoso usa, mas não tiverem identificado o carro, entrar discretamente em uma van poderá ser uma estratégia útil. Já uma motocicleta pode continuar entregando a posição do personagem, porque sua aparência fica mais exposta.
Sem polícia aparecendo automaticamente no radar
Outra mudança é que os policiais não aparecerão normalmente no minimapa. O jogador deverá prestar mais atenção à tela e poderá usar o modo Focus para localizar agentes em determinadas situações.
As buscas também terão uma área associada ao local do crime. Sair desse perímetro, encontrar um esconderijo e aguardar o fim da operação poderá ser mais importante do que simplesmente acelerar até o próximo bairro. Até o Pay ‘n’ Spray retorna com uma lógica mais contextual.
Os detalhes foram publicados pelo Flow Games a partir de informações da Rockstar North. O lançamento está previsto para 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series X|S.
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