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GTA 6 terá muitos interiores acessíveis no mundo aberto

A Rockstar quer combinar o mapa amplo de GTA 6 com uma quantidade maior de prédios e locais acessíveis.

Um dos pontos que mais chamam atenção em GTA 6 é a promessa de um mundo aberto não apenas grande, mas também denso. A Rockstar quer aumentar bastante a quantidade de interiores acessíveis para que a exploração não fique limitada às ruas de Vice City.

Prédios comuns também terão detalhes

Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, colocou a amplitude do mapa e a densidade de interiores como pilares do projeto. Isso inclui estabelecimentos comuns, como uma loja de usados apresentada durante a demonstração vista por Davy Jones.

Alguns prédios ainda terão múltiplos caminhos. Lobbies, escadas e acessos aos telhados podem transformar construções aparentemente simples em pontos interessantes para explorar, fugir ou iniciar uma missão.

Locais de missão poderão continuar abertos

Uma boate apresentada em uma sequência narrativa também poderá ser visitada livremente depois. Essa decisão ajuda a criar um mundo mais persistente, no qual os cenários não desaparecem assim que a missão termina.

O conteúdo foi reportado pelo Flow Games após informações obtidas na Rockstar North. GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.

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Veja mais notícias de Games e consulte o site oficial de GTA 6.

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A equipe do DLuz Games checou as informações públicas de Redação DLuz Games e confirmou os dados com notas e materiais oficiais antes de compilar esta análise.

Fonte original de apuração: Redação DLuz Games

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