
Dead Space 4 é improvável; saiba por quê!
Poucos jogos de horror me causaram tanto pavor quanto Dead Space. A Visceral Games sabia como criar uma atmosfera de arrepiar os cabelos, e o final interpretável da trilogia sempre me deixou esperançoso de que o estúdio voltaria para mais uma última ação. Embora ex-desenvolvedores da Visceral e criadores do remake, EA Motive, tenham proposto novas entradas no passado, a EA nunca se mostrou interessada. Em conversa com a FRVR, Chuck Beaver, que ajudou a produzir todos os três jogos originais, indica que as vendas fracas da série, apesar de sua excelência, são a causa disso.
Base de fãs apaixonada
Os jogos de horror têm, como Beaver observa, algumas das bases de fãs mais “fervorosas” do mundo dos games. Exemplos disso são as franquias Resident Evil e Silent Hill. No entanto, ter um grande público nem sempre se traduz em vendas robustas, que as empresas normalmente utilizam como principal indicador para decidir se um franquia vale a pena apoiar a longo prazo. Anteriormente, Beaver acredita que cinco milhões de cópias teriam sustentado Dead Space, mas “o custo das coisas”, atualmente, fez com que essas metas aumentassem de forma significativa.
Limitações do gênero horror
O desenvolvedor destaca que “jogos de horror têm um certo teto” em relação ao potencial de vendas. Os números, segundo ele, “simplesmente não estão lá” para justificar uma sequência de Dead Space. Contudo, há exceções no gênero que possuem sucesso comercial. Veja algumas vendas de jogos conhecidos:
- Resident Evil vende em torno de sete milhões de unidades.
- A indústria está em busca de produtos que possam gerar receita contínua, como o fenômeno Fortnite.
- Modelos de negócios tradicionais, como pacotes de jogos para um jogador sem serviço ao vivo, parecem pertencer ao passado.
Desempenho do remake de Dead Space
Embora o remake de 2023 de Dead Space tenha sido excepcional, recebendo uma sólida nota 9/10 na avaliação de Phil, ele não vendeu tão bem quanto a EA esperava, acabando com as esperanças da Motive de criar uma nova entrada na série. Glen Schofield, criador de Dead Space, revelou em uma entrevista em novembro de 2024 que alguns dos principais membros do estúdio tentaram colocar Dead Space 4 em produção, mas os planos foram frustrados pela EA, que citou a falta de interesse no projeto como razão para o cancelamento.
Expectativas de vendas para novos jogos
Realisticamente, qualquer novo Dead Space, seja desenvolvido pelo antigo time da Visceral ou pela Motive, precisaria atingir números semelhantes aos obtidos por Resident Evil Requiem. O mais recente título da Capcom alcançou mais de sete milhões de vendas em apenas dois meses, resultado impressionante, sem dúvida. Embora Dead Space mantenha um culto de seguidores, parece que algo excepcional seria necessário para convencer a EA a reconsiderar uma nova atualização da franquia neste momento.