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Atualizações Imperdíveis: O Futuro de Manor Lords Revelado

A espera por novas adições a Manor Lords está quase no fim. Após uma pausa no desenvolvimento de novas funcionalidades, o estúdio Slavic Magic retorna com uma lista de tudo que está por vir na atualização do construtor de cidades medievais. Programada para entrar em testes beta antes do fim do mês, a atualização inclui:

  • Herdas de animais
  • Fabricação de queijo
  • Agendas de trabalho sazonais
  • Um novo tipo de mapa

Novas Estruturas e Recursos

“Deixe-me contar um pouco sobre o que vem por aí em Manor Lords,” escreve o Desenvolvedor Chefe Greg Styczeń. “Como implementamos nossas refatorações técnicas, agora estamos prontos para começar a lançar novas funcionalidades no beta.” O primeiro item na lista é a divisão das estruturas em níveis ‘básico’ e ‘avançado’.

Para construir estruturas da categoria avançada, será necessário empregar construtores habilidosos em um Estaleiro de Construção. Este local contará com:

  • Múltiplas carroças para mover recursos
  • Utilização de carroças de boi para cargas pesadas

Além disso, os construtores qualificados poderão erigir estruturas de nível básico com mais rapidez.

Detalhes do Processo de Construção

A construção de estruturas avançadas “agora leva muito mais tempo”, mas a Slavic Magic implementou mais detalhes para dar vida ao processo de construção. Durante essa etapa, será possível observar:

  • Andames e guindastes aparecendo e desaparecendo
  • Trabalhadores realizando tarefas como carregar água e misturar argamassa

Todas essas criações são baseadas “em exemplos históricos reais.”

Adoção de Animais e Agricultura Melhorada

A atualização também introduz a capacidade de importar e criar gado. Os animais viverão em pastagens e os antigos trabalhadores da ‘Fazenda de Ovelhas’ foram rebatizados como ‘Fazenda de Pecuária’. As novas funcionalidades incluem:

  • Coleta de leite de vacas
  • Opção de abate para carne bovina
  • Adição de um artesão Cheesemonger para utilizar os produtos

As pastagens agora requerem mais trabalho, incluindo investimento em pranchas de madeira e tempo de construção, com os custos escalonando de acordo com o tamanho. Adicionalmente, foram implementados abrigos para água nas pastagens, com base em manuscritos históricos, e melhorias no comportamento do gado.

Você também precisará alimentá-los, e os novos cultivos de aveia são uma opção “fácil de cultivar” que pode ser utilizada como ração animal ou para alimentar os habitantes da sua cidade.

Gerenciamento Sazonal Simplificado

Para facilitar a gestão sazonal, agora é possível definir tarefas específicas para cada local de trabalho conforme a estação. Os ciclos de produção e reprodução tanto de vacas quanto de ovelhas também serão influenciados pelas mudanças sazonais, “adicionando um pouco de realismo”.

Novidades no Mapa e Estruturas Religiosas

Além disso, a atualização trará um novo mapa, onde “dois rios se encontram no meio de um amplo vale.” A esperada Grande Igreja de Pedra fará sua estreia, e filtros de armazenamento serão introduzidos nos postos de troca, permitindo que você defina manualmente quais tipos de mercadorias cada um deles manipulará.

Este próximo beta de Manor Lords está previsto para ser lançado na ramificação de testes até o fim de julho, e a Slavic Magic espera disponibilizá-lo no jogo principal até o final de agosto. Após isso, novos recursos de desenvolvimento estarão na lista. “Obrigado pela paciência,” conclui a equipe.