
Atualização Positiva do Jogo ‘OD’ de Kojima: Saiba Mais!
Microsoft reportedly does not plan to cancel Hideo Kojima’s OD. The mysterious project is therefore expected to survive the latest wave of Xbox-wide cost-cutting, though it remains unclear whether OD is anywhere close to release.
OD É RELATIVAMENTE DESEMPENHO NA DESENVOLVIMENTO
Problemas da Xbox Não Atrapalham OD por enquanto
According to a new report from IGN, a source familiar with Microsoft’s plans indicated that OD remains in development at Kojima Productions and is still being published by Xbox Game Studios. O projeto é visto como uma das iniciativas que continuam avançando, mesmo em meio à reavaliação de várias partes do catálogo de jogos da Microsoft. Isso sugere que a proposta de Kojima no gênero horror ainda é considerada uma busca válida, apesar das mudanças nas prioridades da Xbox.
A informação de que OD não corre risco de cancelamento, no entanto, não esclarece muito sobre seu status atual de desenvolvimento. Anunciado formalmente em 2023, o jogo teria entrado em pré-produção por volta de 2021. Os ciclos médios de desenvolvimento de jogos AAA customam durar aproximadamente cinco anos, o que sugere que o próximo projeto de Kojima pode estar próximo de um anúncio ou janela de lançamento em meados de 2026. Contudo, isso assume que o trabalho na intrigante criação co-escrita por Jordan Peele tenha avançado de maneira constante, o que pode não ser o caso. OD foi inicialmente considerado uma proposta para o Stadia, com foco em um jogo horror episódico, que foi rejeitada, e ajustar o conceito para um jogo mais convencional que ainda utilize tecnologia em nuvem poderia ter demandado um tempo significativo.
A utilização de tecnologia em nuvem em OD foi destacada desde o seu anúncio, embora a Kojima Productions ainda não tenha detalhado como funcionará. O fato de que o jogo aparentemente exige uma infraestrutura de nuvem que apenas algumas empresas podem fornecer em larga escala pode ajudar a proteger o título de um possível cancelamento, enquanto a Xbox continua com seus cortes de custos. Isso porque OD funciona como uma espécie de propaganda para o ecossistema Microsoft Azure. Além disso, Kojima é um dos nomes mais conhecidos da indústria, o que poderia gerar mais repercussões negativas se o projeto fosse cancelado, em comparação com projetos menos reconhecidos. Essa visibilidade adicional pode ser um fator relevante que contribui para o apoio contínuo que OD recebe por parte da Xbox.
Desafios Enfrentados Por Outros Parceiros da Xbox
Nem todos os parceiros da Xbox estão se saindo tão bem quanto a Kojima Productions durante a atual reestruturação. O desenvolvedor de 007 First Light, IO Interactive, anunciou recentemente demissões após a Xbox retirar o financiamento de seu RPG original, codinome Project Fantasy. A situação do jogo segue incerta, embora a IOI não tenha declarado que foi cancelado. A Xbox, por sua vez, afirma que sua reestruturação não é um esforço de redução de custos em um sentido mais amplo, mas parte de um movimento para focar em IPs populares e redirecionar recursos de outros projetos.