Você afasta cachorros, mas não os machuca.
Claro! Vamos lá, reescrevendo esse artigo de um jeito mais descontraído e acessível.
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Se você já jogou algum jogo da MachineGames, tipo Wolfenstein, sabe que a parada ali é bem pesada, até com os cachorros. Mas e em Indiana Jones e o Grande Círculo? Relaxa, porque “Indy ama os dogs” e o clima vai ser bem mais suave.
No novo jogo do Indiana, a vibe promete ser mais tranquila. Afinal, a Disney tá no comando agora e a franquia é bem mais “família”, então dá pra esperar algo mais leve, certo?
Cachorros a salvo em Indiana Jones
Se você não tá por dentro, o novo game vai ter um estilo de jogabilidade diferente. Vai rolar uma gameplay mais furtiva durante as explorações. Mas vem cá, tão dizendo que teremos cachorros como inimigos também!
O diretor criativo Jens Andersson falou com o IGN e garantiu que não vai rolar “explodir cachorros” como em Wolfenstein. A ideia agora é mais de “assustar e espantar os cachorros”, sem machucar nenhum bichinho.
“Indy é uma pessoa que ama cães. Fizemos de um jeito que você não pode atirar direto nos cachorro. É uma IP com apelo familiar de várias formas. Como conseguimos fazer isso? Bom, essas são algumas das coisas que fizemos. Temos cães como inimigos, mas você não vai querer machucá-los. Você só os espanta.”
E se você é fã de carteirinha do Indiana, deve saber que no terceiro filme, o “Última Cruzada”, o próprio Indy diz que seu nome vem de um cachorro que ele teve quando era moleque. Faz total sentido ele não querer ferir os animais, né?
O lançamento de Indiana Jones e o Grande Círculo tá marcado pra chegar no Xbox Series e no PC no dia 6 de dezembro de 2024. Ah, e tem uma versão pro PS5 programada pra cair entre março e junho de 2025.
Fonte: IGN
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Espero que você tenha gostado do texto reescrito! Se precisar de mais alguma coisa, é só avisar!