Type Soul: Novo Sistema de Loot Explicado

Os desenvolvedores de Type Soul fizeram uma reformulação completa no sistema de loot do jogo. Se você ainda não está familiarizado com essa nova abordagem de looting e como receberá itens daqui para frente, recomendo que leia o guia abaixo até o final.

Como funciona o novo sistema de loot em Type Soul?

O primeiro e mais importante aspecto a ser lembrado sobre o novo sistema de loot é que ele se aplica apenas às partidas de Arena e Ranqueadas do jogo. Assim, a coleta de itens/acessórios por meio de chefes não foi alterada, e você continuará recebendo o mesmo loot que recebia antes.

Então, quais foram as mudanças feitas pelos desenvolvedores em relação ao sistema de loot nos modos ranqueados ou Arena? Em vez de obter um reroll aleatório, você agora ganhará pontos de crédito por vencer ou participar dos modos de jogo mencionados. Esses pontos de crédito podem ser utilizados para obter essências, dinheiro, acessórios e outros itens no jogo. Abaixo, você encontra a raridade de todos os itens que podem ser rerolados na tabela.

Cosméticos – 3 Pontos de Crédito por um único reroll


Cosméticos Taxa de Reroll
Token de Cor de Cabelo Personalizado 0.04%
Token de Roupas Customizadas 0.04%

Essência – 15 Pontos de Crédito por um único reroll


Tipo de Essência Taxa de Reroll
Essência True Blut 0.55%

Utilidade – 5 Pontos de Crédito por um único reroll


Utilidade Taxa de Reroll
Elixir Preto Potente 0.48%

O novo sistema de loot é melhor?

Um dos principais benefícios do novo sistema de loot é que ele garante que você obtenha um tipo específico de item no jogo. Por exemplo, se você quiser um item cosmético, basta ir à seção correspondente e pode rolar por esse tipo de item. Anteriormente, esse processo era totalmente aleatório, pois você poderia receber qualquer tipo de item como recompensa ao finalizar uma partida de Arena ou ranqueada.

Por outro lado, a maior desvantagem desse novo sistema é que ele demanda mais tempo e esforço. No sistema anterior, você recebia cinco tipos de recompensas imediatamente após uma partida. Agora, você precisa acumular entre 5 e 15 pontos para obter um único item, o que impossibilita a geração de um grande quantidade de dinheiro com a venda de itens não necessários. No geral, considero que se trata de uma atualização positiva em relação ao sistema anterior e que merece ser valorizada pela comunidade.

Para mais guias sobre Roblox Type Soul, confira “Todos os Estilos de Luta em Type Soul e como adquiri-los” e “Todas as Essências em Type Soul e como obtê-las” no Dluz Games.


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