Todos os Movimentos Secretos em Jujutsu Shenanigans
Jujutsu Shenanigans apresenta cinco personagens distintos para você escolher, e cada um possui oito movimentos de combate diferentes: quatro movimentos básicos e quatro movimentos de despertar. Após dominar essas manobras de ataque gerais, você deve se aventurar pelos movimentos secretos de cada personagem.
Todos os Movimentos Secretos de cada personagem em Jujutsu Shenanigans
Os movimentos secretos geralmente são ativados pressionando o botão R (D-pad esquerdo no Xbox e estrela no mobile) juntamente com os movimentos básicos e de despertar. Às vezes, o personagem pode usar uma pequena parte da energia da barra de ultimate, então fique atento a isso.
Movimentos Secretos do Honrado (Gojo)
- Movimentos Básicos
- Reversal Red (2) + R: Enquanto Reversal Red dispara um projétil no alvo, pressionar R logo após teleporta você diretamente atrás do inimigo antes de disparar o foguete.
- Lapse Blue (1) + Reversal Red (2) + R: Esta combinação de três movimentos deve ser executada exatamente na ordem mencionada para ter efeito. Combine os movimentos Lapse Blue e Reversal Red e chuta o inimigo para o chão.
- Lapse Blue (1) + R e Twofold Kick (4) + R: Aqui, você deve pressionar qualquer um dos dois movimentos antes de um oponente, olhe para cima quando o inimigo estiver no ar e, em seguida, pressione R. Em vez de apenas chutar o inimigo para longe, você saltará no ar e o esmagará de volta ao chão com impacto.
- Movimentos de Despertar
- Reversal Red Max (2) + R: Usando este movimento secreto, você não dispara a explosão no oponente. Em vez disso, o inimigo é puxado para você ao pressionar R, e você realiza um movimento Black Flash que o derruba.
- Lapse Blue Max (1) + Reversal Red Max (2): Você deve usar Lapse Blue Max como o movimento final aqui para o movimento secreto se manifestar. Quando executado corretamente, esta combinação ativa o efeito Nuke.
- Jump + Lapse Blue Max (1) e Jump + Reversal Red Max (2): Saltar antes de usar qualquer um desses dois movimentos de despertar permite que você execute a versão aérea do movimento, na qual você tem mais controle.
Movimentos Secretos da Embalagem (Itadori/Sukuna)
- Movimentos Básicos
- Jump + Cursed Strikes (1) e Jump + Crushing Blow (2): Vamos começar com os movimentos aéreos para Itadori. Saltar e pressionar Cursed Strikes no ar realiza um poderoso chute para baixo no alvo, chamado Aerial Strike. Por outro lado, você pode pressionar Crushing Blow no ar para ativar um Slamdown, batendo o inimigo no chão duas vezes seguidas.
- Divergent Fist (3) + Divergent Fist (3): Em vez de simplesmente socar seu inimigo, você pode executar um Black Flash neles pressionando Divergent Fist novamente bem antes do soco atingir. O tempo da segunda tecla é crucial aqui e você consegue facilmente em algumas tentativas.
- 1/2/3 + R: Se você pressionar imediatamente R enquanto usa qualquer movimento exceto Manji Kick (4), seu personagem cancelará o ataque. Isso pode ser utilizado para confundir o inimigo ou salvar o movimento se você pressioná-lo acidentalmente.
- Movimentos de Despertar
- Dismantle (1) + Rush (3) + Open (2) + R: Pressione Rush logo após Dismantle seguido de Open para ativar a Escala do Dragão e os feitiços de Recouperação. Finalmente, pressione R para Twin Meteors, que ativará o World Cutting Slash. Este movimento secreto envia um corte letal danificando qualquer um em seu caminho.
- Jump + Dismantle (1): Quando você usa o Aerial Dismantle, seu personagem lança um único corte poderoso atingindo qualquer pessoa em seu caminho.
Jogador Inquieto (Hakari)
- Movimentos Básicos
- Reserve Balls (1) + Shutter Doors (2): Para ativar o Pachinko Combo, você precisa pressionar 2 imediatamente após jogar as Reserve Balls. Isso fará com que o movimento Shutter Door ocorra assim que o inimigo for atingido pela bola.
- R: Embora não seja um movimento secreto, precisava mencionar o Door Guard, pois Hakari não tem nenhum outro conjunto de movimentos especiais. Pressionar R gera portas protetoras na sua frente por um breve momento. Se o inimigo o socar, seu personagem realizará um ataque contra-atacando e lançando-o através da porta.
Dez Sombras (Megumi)
- Movimentos Básicos
- R + Rabbit Escape (1): Enquanto você se move nas sombras após pressionar R, pressione 1 para ativar Rabbit Hole e sair com um monte de coelhos danificando quem estiver por perto.
- Nue (2) + R: Em vez de enviar o pássaro para o inimigo, você pode voar com ele ativando o Nue Flight. O pássaro causará seu dano habitual enquanto você será capaz de fechar a distância entre você e o oponente.
- Toad (3) + Nue (2): The Well’s Unknown Abyss é um dos meus movimentos secretos favoritos em Jujutsu Shenanigans. Pressionar 2 logo após realizar Toad fará com que vários sapos capturem o oponente e voem antes de derrubá-lo no chão.
Perfeição (Mahito)
- Movimentos Básicos
- Jump + Stockpile (1): Enquanto está no ar, pressione 1 para realizar um Hammer Strike no oponente. Este é o movimento secreto aéreo de Mahito.
- Focus Strike (3) + Focus Strike (3): Pressionar Focus Strike duas vezes inicia o movimento Black Flash no seu oponente. A chave é cronometrar a segunda pressão da tecla bem antes de atingir o adversário.
- R + Focus Strike (3): R para Mahito transforma seus punhos em Lâminas ou Clubes. Estando em modo de Lâmina, inicie o Focus Strike para realizar o movimento especial Chainwhip.
- Body Repel (4) + Focus Strike (3): Quando o trem Body Repel estiver prestes a aparecer, ative Focus Strike e você será levado com o objeto em direção ao oponente. Este movimento secreto se chama Passenger of Death.
- Movimentos de Despertar
- R + Body Disfigure (2): Este não é exatamente um movimento secreto, mas os jogadores podem deixá-lo passar. Lembre-se de que você pode se transformar em Fist, Club e Blade usando R com Mahito? Combinando diferentes transformações com o movimento Body Disfigure cria um efeito diferente:
- Fists + Body Disfigure (2): Drill Splitter que transforma suas mãos em uma poderosa broca.
- Blades + Body Disfigure (2): Heart Piercer lança você para o ar e despeja um monte de espinhos sobre o inimigo.
- Clubs + Body Disfigure (2): Force Grab agarra seu oponente por um tempo, que você pode lançar (pressionando R) ou esmurrá-lo no chão (pressionando 2).
- R + Body Disfigure (2): Este não é exatamente um movimento secreto, mas os jogadores podem deixá-lo passar. Lembre-se de que você pode se transformar em Fist, Club e Blade usando R com Mahito? Combinando diferentes transformações com o movimento Body Disfigure cria um efeito diferente:
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