Quais são as melhores habilidades para o Dragon’s Dogma 2 Warrior? Lento, mas poderoso, o Guerreiro possui um kit impressionante de habilidades com armas de alto dano que exigem uma quantidade surpreendente de nuances para serem dominadas. Como errar um inimigo deixa seu Arisen aberto para contra-ataques, é importante ter um bom controle sobre como cada inimigo joga e para quais tipos de golpes de espada massivos ele é fraco. Felizmente para você, passamos muito tempo com o Guerreiro para saber quais de suas habilidades com armas fazem melhor uso da vocação.
Gosta de combate corpo a corpo, mas prefere ter um pouco de talento mágico ao jogar Dragon’s Dogma 2? Este guia com todas as habilidades do Dragon’s Dogma 2 Mystic Spearhand pode ser mais adequado para você do que um guerreiro. Ou talvez você prefira combinar a habilidade corpo a corpo do Guerreiro com algo mais exclusivo como o Malandro – se for esse o caso, você terá que adotar a vocação Guerreiro para combinar o poder de ambos. Felizmente, também temos tudo o que você precisa saber sobre as melhores habilidades do Dragon’s Dogma 2 Warfarer.
Como desbloquear a vocação Dragon’s Dogma 2 Warrior
Desbloquear a vocação Guerreiro é muito mais fácil do que outras classes. Depois de chegar à cidade de Vernworth no início do jogo, vá até a guilda Pawn e fale com Klaus. Ele informará que Roderick, o Ferreiro, está próximo, esperando por um carregamento de armas – isso iniciará a missão Vocation Frustration.
Você terá que ir até a Mina Trevo, que está marcada em seu mapa, para obter as armas. Devolva-os para Klaus e você desbloqueará a vocação Guerreiro e a vocação de Feiticeiro.
Se você acidentalmente vender os itens antes de coletar esta missão, não se preocupe, pois a vocação Guerreiro será desbloqueada automaticamente ao completar a missão The Stolen Throne.
Melhores habilidades de guerreiro do Dragon’s Dogma 2
A grande maioria das habilidades do Guerreiro são incrivelmente lentas, mas poderosas, o que significa que é fundamental escolher os golpes mais versáteis para levar com você para as áreas selvagens perigosas. Felizmente, todas as habilidades do Guerreiro se enquadram em certas categorias que as tornam ótimas para derrubar feras de diferentes tamanhos. Mountain Breaker e Arc of Might eliminam inimigos enormes, por exemplo, enquanto Razing Sweep pode eliminar hordas de lobos e goblins como se eles não fossem nada. Como resultado, reunimos as quatro melhores habilidades do Guerreiro para criar a melhor construção possível.
As melhores habilidades do Dragon’s Dogma 2 Warrior são:
- Estocada Voraz
- Varredura arrasadora
- Quebra-montanhas
- Corte de Tempestade de Vento
Estocada Voraz
Ravening Lunge e sua habilidade antecessora Goring Lunge só podem ser eficazes contra inimigos menores, mas são ótimos para eliminar inimigos de longo alcance incômodos. Esta habilidade fará com que seu Arisen avance para empalar o inimigo com o qual se conectar, arrastando-o junto com você até que você ative a habilidade novamente ou prenda-o na parede. Ele causa uma enorme quantidade de dano que matará completamente os alvos mais fracos e, se isso não acontecer, você pode seguir com a habilidade básica Stonesplitter para garantir que eles estejam totalmente mortos.
Varredura arrasadora
Razing e Rending Sweep são uma das melhores maneiras de eliminar hordas de inimigos no jogo. Quando totalmente carregado, seu Guerreiro Arisen girará em dois círculos, balançando sua enorme espada em um amplo arco. Como é menos provável que você vacile ou cambaleie ao carregar essa habilidade, é ótimo usá-la ao pular no meio de um bando de sáurios antes de cortá-los e arrancar todas as suas caudas. Além disso, como a maioria das habilidades do Guerreiro são difíceis de mirar, este Razing Sweep funciona de maneira incrível ao tentar cambalear inimigos rápidos e difíceis de acertar. É uma ferramenta sem a qual você não deveria sair da cidade.
Quebra-montanhas
Ciclopes e ogros não têm nada a ver com um Guerreiro equipado com Knoll Breaker ou sua forma atualizada, Mountain Breaker. Usando esta habilidade, você lançará sua espada bem acima de sua cabeça. Carregá-lo totalmente adicionará um salto e mais potência a ele. O que torna essa habilidade especial, entretanto, é seu poder absoluto de cambalear grandes inimigos. Um Mountain Breaker totalmente carregado irá cambalear um ciclope, tornando-o bastante fácil de cair em um estado vulnerável.
Corte de Tempestade de Vento
Depois que o ciclope ou drake for derrubado, você vai querer ter Windstorm Slash ou sua versão mais fraca Gale Slash em seu arsenal. Quando cronometrado corretamente, o Guerreiro que usa Windstorm Slash continuará balançando sua espada para a esquerda e para a direita, concluindo com um poderoso golpe final. É incrível acabar com os inimigos ou tirar vantagem dos vulneráveis. Embora o Guerreiro tenha outras habilidades de alto poder, como Arc of Might, Windstorm Slash pode ser cancelado para melhor gerenciamento de resistência.
Todas as habilidades com armas do Dragon’s Dogma 2 Warrior
Além de Inspirit, Roar e Catapult Launch, o Warrior vem praticamente equipado com mais de uma dúzia de habilidades de poder bruto e pesado. Embora as quatro habilidades mencionadas anteriormente sejam altamente recomendadas, é uma boa ideia experimentar cada uma delas para ver qual delas parece mais eficaz para você. E se você não estiver viajando com um lutador e quiser desviar a atenção de seus frágeis Magos de Peões e Arqueiros, você vai querer trocar estilos como Windstorm Slash por Roar.
Habilidades com armas de guerreiro | Dcp (custo) |
Divisão em direção ao céu | Livre |
Separação Celestial | 1000 |
Varredura rasgada | 200 |
Varredura arrasadora | 1000 |
Abaixo | 200 |
Rugido | 1300 |
Goring Lunge | 300 |
Estocada Voraz | 1300 |
Lançamento de escada | 300 |
Lançamento da Catapulta | 1600 |
Ataque crescente | 450 |
Ataque Diluviano | 2000 |
Revivificar | 450 |
Inspirar | 1600 |
Chicote Selvagem | 700 |
Chicote Indomável | 2000 |
Quebrador de colinas | 1100 |
Quebra-montanhas | 2500 |
Fúria das Marés | 1800 |
Ira das Marés | 2500 |
Corte do Vendaval | 2500 |
Corte de Tempestade de Vento | 3.000 |
Arco do Poder | Habilidade de Mestre |
Todas as habilidades básicas do Dragon’s Dogma 2 Warrior
As habilidades básicas do Guerreiro ajudam principalmente no dano do tanque de vocação ao carregar golpes ou ajudam a atualizar seus ataques básicos.
Habilidades Básicas do Guerreiro | Custo (Dcp) |
Baluarte | 150 |
Golpe Alucinante | 250 |
Cadeia de Golpes | 400 |
Repulsa | 600 |
Com todas essas informações em mãos, agora você está pronto para montar uma equipe de três Peões para complementar seu Guerreiro. Recomendamos sinceramente que um Mago tenha tempo para curar e curar aflições de status, a menos que você planeje desperdiçar um slot de habilidade com arma no Revivify. Caso contrário, um Guerreiro elogia bem um Guerreiro, pois o Guerreiro não quer que muita agressão inimiga seja atraída para ele. O último espaço deve ser destinado a um peão que causa alto dano, como um ladrão ou um feiticeiro, para ajudar a derrotar inimigos maiores rapidamente.
E é isso o nosso guia sobre a vocação do Guerreiro. Esperamos que você tenha achado útil e, quando terminar Dragon’s Dogma 2, temos mais do que alguns outros guias úteis que você deve conferir. O principal deles são nossos melhores jogos de RPG, já que você provavelmente é um grande fã de RPG se estiver jogando Dragon’s Dogma 2. Ou talvez se você preferir jogos de mundo aberto em vez de RPGs, também oferecemos o melhor jogo aberto. -jogos mundiais no PC.
Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz