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Todas as habilidades do Arqueiro em Dragon’s Dogma 2 e como desbloqueá-las

Quais são as melhores habilidades do Dragon’s Dogma 2 Archer? Muitas coisas no universo Dragon’s Dogma 2 querem matar você; sejam trolls na floresta ou drakes à beira do lago, não falta oposição enquanto você vagueia pela terra. Ficar fora do alcance das pontas afiadas do inimigo é uma maneira de permanecer seguro e com o melhor Arqueiro DD2 habilidadesvocê também causará uma grande quantidade de dano.

Ter uma festa diversificada em Dragon’s Dogma 2 é a chave para o sucesso; embora o Feiticeiro possa ter muitas habilidades chamativas, poucos conseguem acompanhar o dano consistente do Arqueiro. Temos uma análise completa do jogo de RPG, incluindo as melhores habilidades com armas, habilidades básicas e aprimoramentos – nenhum dos inimigos do Dragon’s Dogma 2 será capaz de ficar no seu caminho.

Habilidades de arqueiro em Dragon's Dogma 2: um menu que mostra todas as habilidades de um arqueiro.

Melhores habilidades de arqueiro em Dragon’s Dogma 2

A construção ideal do Arqueiro em Dragon’s Dogma 2 tem habilidades de controle de multidão e ataques de alvo único. Ser capaz de lidar com grupos de inimigos, bem como com os inimigos enormes e desajeitados que você encontra regularmente é vital – você provavelmente não será o maior causador de danos em sua equipe, mas seus ataques explosivos e sua capacidade de desequilibrar os inimigos são indispensável.

As melhores habilidades com armas do Dragon’s Dogma 2 Archer são:

  • Tiro em Cascata
  • Tiro em erupção
  • Flecha Espiral
  • Flecha Mortal

Tiro em Cascata

Ser capaz de lidar com vários inimigos ao mesmo tempo talvez não seja o atributo mais forte do Arqueiro, mas com Cascade Shot, você poderá disparar várias flechas ao mesmo tempo, cobrindo uma ampla área à sua frente. Não é tão útil para chefes de Dragon’s Dogma 2, mas para os mobs menores que você encontra quase constantemente na estrada, essa habilidade com arma é obrigatória.

Tiro em erupção

A habilidade de arma Erupting Shot atribui um explosivo ao seu próximo tiro, que detona após um curto período de tempo ou imediatamente se for atingido por outro ataque. É vital para inimigos grandes e não apenas causa enormes danos, mas também pode desequilibrar as criaturas. A única desvantagem do Erupting Shot é que você precisa de flechas explosivas para fazê-lo funcionar, então certifique-se de ter um suprimento saudável antes de se aventurar.

Flecha Espiral

Um ataque de alvo único, a habilidade da arma Flecha Espiral causa dano ao longo do tempo, possivelmente fazendo com que inimigos menores recuem. Embora o DPS não seja nada digno de nota, a Flecha Espiral pode fazer com que inimigos como a Harpia caiam do céu com um golpe, e inimigos maiores podem ser atingidos várias vezes seguidas para manter o dano contínuo.

Flecha Mortal

A habilidade de arma Flecha Mortal permite que o Arqueiro dispare uma flecha extremamente forte que não apenas causa enormes quantidades de dano, mas pode desequilibrar inimigos grandes e explodir completamente inimigos menores – possivelmente prendendo-os contra uma parede, se eles ‘ estamos perto o suficiente. Leva tempo para preparar esta foto, então certifique-se de que não haja inimigos por perto antes de tentar.

Todas as habilidades com armas do Dragon’s Dogma 2 Archer

Existem variações na construção do Arqueiro que podem ajudar no foco em um único alvo, e se você estiver abastecido com consumíveis de flecha, você pode querer adquirir uma habilidade adicional, como Tiro Incendiário. Porém, tenha cuidado, pois em lutas prolongadas, se você ficar sem Tarring Arrows, por exemplo, essa habilidade será essencialmente inútil.

Aqui estão todas as habilidades com armas do Dragon’s Dogma 2 Archer:

  • Tiro múltiplo
  • Tiro em Cascata
  • Flecha Mortal
  • Visão Lynceana
  • Tiro Tempestuoso
  • Flecha Espiral
  • Tiro em erupção
  • Tiro Incendiário
  • Tiro Dilúvio
  • Tiro Nócuo

Habilidades do arqueiro Dragon's Dogma 2: um menu que mostra as habilidades de um arqueiro no jogo Dragon's Dogma 2.

Todas as habilidades básicas do Dragon’s Dogma Archer

As principais habilidades do Arqueiro giram em torno do ajuste mais rápido do arco e da criação de distância entre você e seu inimigo, o que pode ser vital se você enfrentar um inimigo excessivamente agressivo.

Aqui estão todas as habilidades básicas do Dragon’s Dogma 2 Archer:

  • Pulando Punt
  • Foto de despedida
  • Nock Rápido
  • Dardo de punção

Pulando Punt

O salto é uma habilidade essencial que permite ao Arqueiro dar um chute no ar e se lançar para trás. Não é tanto uma habilidade essencial para causar danos, mas vital para criar distância em uma luta.

Foto de despedida

Andando de mãos dadas com Leaping Punt, a habilidade principal Parting Shot permite ao Arqueiro disparar uma flecha após se lançar no ar. Parting Shot causa mais dano do que um ataque normal e é ótimo para manter a pressão sobre os inimigos.

Nock Rápido

A habilidade principal Swift Nock permite disparos mais rápidos de seu arco, tanto em Steady Shot quanto em posturas de ataque automático. Bom para manter o dano aumentando entre habilidades com armas poderosas.

Dardo de punção

Puncture Dart permite ao arqueiro esticar seu arco, não apenas causando mais dano com seu tiro, mas perfurando os inimigos com suas flechas, atingindo aqueles que estão atrás do alvo original. Ao utilizar o Puncture Dart, sua mira será afetada, por isso é melhor usado em lutas de médio alcance.

Construção de Dragon's Dogma 2 Archer: uma tela de menu mostrando todos os aprimoramentos especiais da classe Archer em Dragon's Dogma 2.

Melhores aumentos de Dragon’s Dogma 2 Archer

Os melhores aumentos de Dragon’s Dogma 2 Archer pegam alguns elementos do Dragon’s Dogma 2 Thief com coisas como Vigor, mas eles se concentram principalmente em danos à distância com Letalidade e, claro, Sutileza, para não atrair a ira de muitos inimigos ao mesmo tempo.

Aqui estão os melhores aumentos de Dragon’s Dogma 2:

  • Resistência
  • Letalidade
  • Sutileza
  • Gratificação
  • Emboscada
  • Vigor

Melhor festa de Arqueiro do Dragon’s Dogma 2

O Arqueiro não é fortemente blindado e, embora você seja móvel com habilidades básicas como Leaping Punt, é fácil ficar sobrecarregado se houver muitos inimigos na tela. Por isso, é vital ter uma linha de frente sólida, com um Lutador ou um Guerreiro chamando a atenção de qualquer coisa que possa lhe fazer mal.

Um Curandeiro é quase obrigatório em qualquer grupo, não apenas para manter sua saúde em dia, mas para aprimorar seus ataques com efeitos elementares. Se você empregar um curandeiro com aprimoramentos de fogo, por exemplo, você será capaz de utilizar Tarring Arrows em todos os seus efeitos, incendiando feras com um simples ataque automático.

Agora que você sabe como construir o melhor Arqueiro do Dragon’s Dogma 2, não há nada no terreno que possa impedi-lo. Se você está procurando equipar seu peão, temos um guia de vocações de Dragon’s Dogma 2 que contará tudo o que você precisa saber sobre cada classe, e se seu equipamento estiver com dificuldades para rodar o RPG, dê uma olhada em nosso Dragon’s Dogma 2 guia de requisitos do sistema.

Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz

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