Em Tower Defense RNG no Roblox, você pode colocar apenas um número limitado de torres pelo mapa. É fundamental combinar as Torres com Armadilhas para ter uma partida eficaz, mas pode ser desafiador decidir em quais Torres investir. Com este guia, você descobrirá quais Torres manter e quais trocar o mais rápido possível.
Todas as Torres em Roblox Tower Defense RNG, Classificadas
Existem um total de 18 Torres em Tower Defense RNG no Roblox, oferecendo uma variedade de unidades que você pode rolar. O desafio é que você não tem controle sobre quais Torres receberá devido ao sistema RNG do jogo.
À medida que você joga e obtém mais Torres, surgirá a dúvida sobre quais delas você deve investir para rolar atributos.
Tier | Torres |
---|---|
S | Dark Terra, Obliterador, Proton Sniper. |
A | Cataclismo, Hydroblaster, Orb of Darkness, Retribuição. |
B | Infravermelho, Canhão de Plasma, Vulcão. |
C | Dualshot, Lança-chamas, Lançador de Foguetes. |
D | Laser Blaster, Metralhadora, Orb of Light, Tesla, Turret. |
S-Tier
Dark Terra – Embora seja rara, a Torre Dark Terra causa 10.000.000 de dano com um alcance de 25. Ela dispara uma vez por segundo, garantindo que os inimigos em direção à saída tenham dificuldades para se distanciar. Para obter esta Torre, você precisa estar no nível 17, o que pode levar várias horas de jogo.
Obliterador – A segunda Torre mais poderosa em Tower Defense RNG, o Obliterador pode causar 20.000.000 de dano. Porém, é uma Torre mais lenta, então tenha isso em mente ao posicioná-la. O Obliterador só pode disparar a cada quatro segundos, e possui um alcance de 20, que é menor em comparação com o de outras Torres.
Proton Sniper – Além de ser a Torre mais poderosa em Tower Defense RNG, o Proton Sniper também é uma das mais rápidas e possui um dos maiores alcances. Esta Torre atinge seus inimigos a cada 0,5 segundos com impressionantes 390.000.000 de poder ofensivo!
A-Tier
Cataclismo – Você não poderá rolar a Torre Cataclismo até atingir o nível 22, mas a taxa de disparo de 0,8 segundos certamente ajudará a reduzir seus inimigos. Embora não seja tão forte quanto as Torres no Tier S, sua taxa de disparo a qualifica para o Tier A.
Hydro Blaster – Assim como o Cataclismo, o Hydro Blaster não possui dados que o colocam no Tier S. Ele causa 4.500.000 de dano e dispara a cada dois segundos, o que é comparável aos 5.000.000 de dano do Cataclismo, embora o Cataclismo dispare mais rápido.
Orb of Darkness – A Orb of Darkness definitivamente merece seu lugar como uma Torre de Tier A. Com 5.000.000 de dano, ele se iguala às outras Torres da mesma categoria, mas possui um alcance maior de 33, permitindo que você cubra uma área maior do que as outras Torres.
Retribuição – Retribuição também causa 5.000.000 de pontos de dano – percebeu um padrão aqui? Ele se encaixa perfeitamente com as outras Torres do Tier A, embora tenha um tempo de recarga maior que os demais nessa categoria.
B-Tier
Infravermelho – O Infravermelho é uma Torre razoável que você terá acesso sem esperar muito no jogo. No nível 10, você começará a vê-la nas suas rolagens. Ele dispara a cada 0,8 segundos, o que é significativamente mais rápido do que muitas outras Torres do jogo, e pode atingir três inimigos ao mesmo tempo. A razão pela qual não ocupa uma posição mais alta é por conta do seu poder e alcance limitados.
Canhão de Plasma – O Canhão de Plasma pode atingir apenas um alvo por vez, mas atende aos critérios do Tier B por causar 500.000 de dano e ter um alcance de 30! Esta é, sem dúvida, a melhor Torre do Tier B, e estaria na categoria A se fosse um pouco mais poderosa.
Vulcão – A Torre Vulcão pode causar mais dano do que o Canhão de Plasma, mas seu alcance é limitado. Embora cause 1.000.000 de pontos de dano, tem um alcance de 22, sendo menos forte ou versátil do que as Torres do Tier B.
C-Tier
Dualshot – Com 30.000 de dano, você pode estar se perguntando por que a Torre Dualshot não está no B-tier junto com a Torre Infravermelho. Isso ocorre porque ela pode atingir apenas um inimigo de cada vez, tornando-a uma Torre bastante ineficaz nas fases posteriores do jogo. Não é tão inútil quanto as Torres do Tier D, porém.
Lança-chamas – A Lança-chamas pode parecer uma Torre interessante, mas suas estatísticas são decepcionantes. Ela causa apenas 1.330 de dano por disparo e pode disparar a cada segundo. No entanto, ainda é mais forte do que as Torres do Tier D.
Lançador de Foguetes – Assim como a Lança-chamas, o Lançador de Foguetes está bem posicionado. Ele é um pouco mais fraco que a Lança-chamas, causando apenas 1.000 de dano e disparando a cada dois segundos. Seu ponto positivo é a zona de impacto em área, que permite atingir mais inimigos de uma só vez.
D-Tier
Laser Blaster – A mais forte entre as Torres do D-tier, o Laser Blaster pode causar 750 de dano a cada segundo ao disparar contra os inimigos. Ter esta Torre, junto com a Orb of Light e uma Tesla, forma um bom conjunto para suas partidas iniciais.
Metralhadora – Ela causa apenas 10 de dano. Desfaça-se dela assim que outras Torres aparecerem no sistema RNG.
Orb of Light – Com 250 de dano e uma taxa de disparo de 0,75 segundos, a Orb of Light é uma das melhores Torres do D-tier. Na fase inicial do jogo, essa Torre ajudará a prolongar sua sobrevivência.
Tesla – Com 30 de dano, a Tesla é uma das melhores Torres iniciais, mas definitivamente merece seu lugar no D-tier pelas estatísticas medianas. Ela pode atingir três inimigos simultaneamente, então eu recomendaria escolher entre essa Torre, a Laser Blaster ou a Orb of Light se você apenas puder escolher uma do D-tier.
Turret – Uma Torre de nível 1 que você deve trocar o mais rápido possível, a Turret causa apenas sete de dano. Não preciso dizer mais nada.
Agora que você conhece mais sobre as melhores Torres em Tower Defense RNG, confira mais guias de Roblox aqui no Dluz Games.