Recentemente, as autoridades chinesas anunciaram a reinstituição do limite de tempo de jogo em todo o país, à medida que as férias escolares de inverno se aproximam. O período, que terá início em 15 de janeiro e se estenderá até 14 de fevereiro, verá milhões de crianças fora da escola para um merecido descanso; no entanto, seu tempo de jogo foi reduzido pelo governo.
Foi confirmado que tanto a Tencent quanto a NetEase, duas das maiores corporações de jogos do mundo, “sinalizaram sua adesão” às regulamentações. Durante o mês de férias, os jovens poderão jogar apenas 16 horas de videogames.
Definindo as Regras
Em uma reportagem publicada pelo South China Morning Post (e repercutida pelo veículo malaio The Star), as rigorosas regulamentações foram detalhadas, incluindo como as editoras estão restringindo o acesso aos jogos.
A Tencent concordou com um esquema que permitirá às crianças (qualquer um com menos de 18 anos) apenas 15 horas de jogo entre 13 de janeiro e 13 de fevereiro. A NetEase, a gigante dos jogos por trás do recente lançamento de Marvel Rivals, permitirá 16 horas no mesmo período.
As autoridades reguladoras enfatizaram que será permitida uma hora de jogo por dia nas sextas-feiras, sábados, domingos e feriados. Este conceito foi estabelecido pela primeira vez em 2021, quando o governo chinês expressou preocupações sobre o tempo excessivo que os jovens passavam jogando videogames.
Quando as regras foram implementadas, mais de 200 empresas de jogos se comprometeram a seguir as regulamentações.
Isso pode ser surpreendente, considerando que a China é um dos maiores consumidores de jogos e da indústria de games em todo o mundo. No ano passado, o país lançou Black Myth: Wukong, um dos jogos mais bem-sucedidos dos últimos anos.
Em uma citação alarmante retirada do relatório do The Star, foi afirmado:
A Tencent afirmou que intensificou suas medidas de detecção para identificar e punir infratores durante as próximas férias.
Além disso, criou um “banco de dados de contas de risco”, que sinaliza contas de adultos que podem ser emprestadas por crianças, exigindo reconhecimento facial para verificar os usuários.
Vale ressaltar que qualquer pessoa acima de 18 anos pode jogar quantos jogos quiser.
É uma Regulação Excessiva?
A pergunta que fica é: você acredita que essa regulação é uma forma de controle excessivo ou mais países deveriam seguir os passos da China? Deixe sua opinião no fórum da Insider Gaming.
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