Spectre Divide e Mountaintop Studios: Fim de Uma Era no Mundo dos games
O jogo de tiro tático 3v3, Spectre Divide, lançado pela Mountaintop Studios, será desligado em até 30 dias. Além disso, a Mountaintop Studios encerrará suas atividades no final desta semana, deixando os fãs de jogos em um estado de luto e incerteza.
Um Fechamento Acelerado
Desde o seu lançamento na fase beta fechada em 13 de agosto do ano passado, Spectre Divide atraiu a atenção de muitos jogadores. No entanto, apenas alguns meses depois, a notícia do fechamento chocou a comunidade gamer. Em uma carta divulgada pelo CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a decisão foi atribuída à falta de “jogadores ativos e receitas suficientes para cobrir os custos do dia a dia”.
Fatores que Levaram ao Encerramento
Mitchell explicou que, após o lançamento, a equipe esgotou o capital disponível, tentando garantir a sustentabilidade do jogo, mas não conseguiu. Os esforços para encontrar novos investidores, um novo editor ou até mesmo uma aquisição não foram bem-sucedidos. Como resultado, a opção mais viável foi encerrar as operações.
O Que Aconteceu com os Jogadores?
Durante sua primeira semana, Spectre Divide conseguiu impressionantes 400 mil jogadores, atingindo um pico de mais de 30 mil jogadores simultâneos em setembro. No entanto, a atração pela novidade dissipou rapidamente, e, meses depois, o número de jogadores nunca mais ultrapassou 4 mil. Mesmo com o lançamento de uma nova temporada em fevereiro, a base de jogadores continuou abaixo das expectativas.
Tabela de Desempenho do Jogo:
Métrica | Número de Jogadores |
---|---|
Primeiro mês | 400.000 |
Pico simultâneo | 30.000 |
Média meses seguintes | < 4.000 |
Reembolso e Encerramento
Os jogadores que realizaram compras dentro do jogo desde o lançamento da primeira temporada receberão reembolso, e as transações in-game serão desativadas. A decisão de encerrar Spectre Divide e a Mountaintop Studios marca o fim de um ciclo, mas levanta questões sobre o que o futuro reserva para novos desenvolvimentos na indústria de games.
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Essa situação triste destaca a volatilidade do mercado de jogos e a importância de manter uma base de jogadores engajada e ativa. O que podemos aprender com o fechamento de Spectre Divide? É um lembrete de que, mesmo as melhores ideias podem enfrentar desafios significativos.