Sistema de ‘Reputação’ do Rainbow Six Siege ainda não está funcionando corretamente

Olá, pessoal! Hoje vamos falar sobre o novo sistema de reputação do Rainbow Six Siege, que está em fase beta e teve sua implementação confirmada pela Ubisoft. O objetivo desse sistema é combater a toxicidade que infelizmente tem sido presente no jogo há muitos anos.

Basicamente, o sistema de reputação categoriza os jogadores em diferentes níveis com base em suas interações verbais e de texto no jogo. No entanto, a Ubisoft anunciou que o sistema ainda não está funcionando como o esperado, resultando em taxas de sinalização mais altas do que o normal. Isso significa que alguns jogadores estão sendo categorizados de forma incorreta, o que pode ter consequências negativas para eles no jogo.

As categorias do sistema de reputação são: Exemplar, Estimado, Respeitável, Disruptivo e Desonroso. Jogadores que forem categorizados em níveis mais baixos podem sofrer penalidades, como redução nos ganhos de XP, restrições no matchmaking e a necessidade de participar de oportunidades de aprendizado e reforma.

Infelizmente, ainda não há uma previsão de quando a Ubisoft lançará o sistema de reputação como uma funcionalidade completa do jogo. Enquanto isso, os jogadores devem estar cientes das possíveis consequências de suas interações no Rainbow Six Siege.

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