Roblox finalmente libera FPS para uma experiência mais suave
Olá, sou a Dluz e estou aqui para compartilhar com vocês uma novidade incrível no mundo do Roblox. Agora, finalmente, os jogadores de PC podem desfrutar de uma experiência ainda mais suave no jogo. Isso porque agora é possível alterar a taxa de quadros por segundo sem utilizar ferramentas de terceiros. A opção dentro do próprio jogo permite escolher diferentes taxas de quadros por segundo, como 60 (padrão), 120, 144 e até mesmo 240 FPS. Isso é ótimo para quem possui monitores com alta taxa de atualização, pois o jogo agora rodará de forma ainda melhor.
Entretanto, é importante ressaltar que essa opção ainda não está disponível em outras plataformas, como dispositivos móveis e PlayStation. Até o momento, a única informação oficial é que em breve haverá suporte para Mac. Mas os jogadores de PC já podem aproveitar essa novidade incrível.
Taxas de quadros por segundo mais altas deixam o jogo mais fluido, especialmente em computadores mais potentes. Se o seu sistema suportar, jogar a 120 FPS ou 144 FPS fará com que os movimentos e animações pareçam muito mais suaves do que na taxa padrão de 60 FPS.
É importante mencionar que, mesmo com computadores de alto desempenho, é possível enfrentar problemas ao utilizar configurações de quadros por segundo mais altas. Alguns jogos do Roblox ainda não possuem suporte para taxas acima de 60 FPS. Porém, isso pode mudar no futuro, à medida que mais desenvolvedores do Roblox implementarem o suporte para diferentes taxas de quadros.
Embora essa seja uma ótima notícia para os jogadores, alguns estão um pouco céticos, pois muitas experiências no Roblox foram projetadas para serem jogadas a 60 FPS. Alterar a taxa de quadros pode quebrar o jogo ou até mesmo gerar uma vantagem para jogadores com movimentos mais suaves. No entanto, vale ressaltar que aplicativos de terceiros já permitiam esse ajuste, então ter a opção oficial dentro do próprio Roblox permite que todos possam usar diferentes taxas de quadros nativamente.
Se você está curioso para testar o seu gameplay com quadros por segundo mais altos, recomendo estar preparado para voltar à taxa padrão caso perceba algo estranho acontecendo. Eu mesma testei o jogo Fruit Seas a 120 FPS e não tive problemas com a taxa de quadros. Meu único problema foi encontrar moedas suficientes, mas isso é algo que os códigos de Fruit Seas podem resolver.
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Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz