Review Completo de Final Fantasy 7 Rebirth no Nintendo Switch 2
Verdict
Final Fantasy 7 Rebirth no Nintendo Switch 2 é um port profundamente ambicioso que, apesar de apresentar gráficos impressionantes na maioria das vezes, pode enfrentar quedas de framerate ocasionais e alguns problemas de pop-in. No entanto, como jogador principalmente portátil, decidi que vou rejogar Rebirth apenas no Switch 2 daqui em diante. É ótimo poder explorar Gaia em qualquer lugar ou aumentar de nível com a Netflix tocando ao fundo.
Para saber se essa análise é para você, é necessário compreender dois pontos sobre mim. O primeiro é que o original Final Fantasy 7 é meu jogo favorito de todos os tempos, e o segundo é que jogo quase exclusivamente em dispositivos portáteis. Portanto, estou ciente de que tenho um certo viés para FF7 Rebirth no Nintendo Switch 2; no entanto, prometo oferecer minhas opiniões sinceras sobre este port e se vale a pena adquiri-lo.
Se você está na mesma sintonia que eu, vamos nos aprofundar nos detalhes deste jogo. Como Rebirth já foi lançado desde o início de 2024, minha análise se concentrará principalmente na performance do Nintendo Switch 2. Para aqueles que estão começando do zero, aqui está um resumo rápido dos pontos que você precisa saber.
Rebirth é uma sequência direta de um dos melhores RPGs de 2020, Final Fantasy 7 Remake, e se passa momentos após o seu término. Você começa com Cloud Strife narrando uma lembrança jogável na qual ele e Sephiroth são enviados à cidade natal de Cloud para inspecionar um reator mako danificado. Enquanto estão lá, Sephiroth entra em um estado de loucura, incendiando toda a cidade e matando os habitantes, instigando os eventos que se desenrolam durante o resto do jogo. Este é um prólogo eficaz que dura algumas horas, antes de você explorar levemente a cidade contemporânea de Kalm e finalmente adentrar em um vasto mundo aberto.
Seguindo a narrativa original de perto, você pega um chocobo, se dirige a Junon, depois disfruta do sol em Costa Del Sol, e assim por diante. Vale ressaltar que Rebirth é a segunda parte de uma trilogia e termina na mesma época que o disco 1 do original. Não direi mais sobre o final, mas ele é um pouco mais ambíguo e criptográfico do que alguns podem gostar. Entretanto, a terceira parte certamente esclarecerá algumas questões quando finalmente chegar.
Desempenho e Batalha
As principais mudanças que você encontrará incluem cenas em que o protagonista de FF7 Crisis Core, Zack Fair, parece estar vivendo em um universo alternativo, onde Cloud e os outros enfrentaram dificuldades para escapar de Midgar. Há também rápidas aparições de Glenn Lodbrok, que você pode reconhecer de The First Soldier e Ever Crisis. Como fã de FF7, aprecio essas adições, pois ajudam a diferenciar Rebirth do original e me permitem vê-lo como uma peça de mídia distinta.
Agora, vamos falar sobre o sistema de batalha. Embora eu prefira geralmente o combate por turnos, em Rebirth, realmente aprecio o estilo de ação em tempo real. Para começar, você equipa cada membro da equipe com diferentes armas, acessórios e matéria (a mágica do jogo). Quando você entra na batalha, tem controle total sobre um personagem, podendo também desacelerar o tempo e dar comandos aos dois companheiros.
- Sistema fluido que traz:
- Controlos simplificados;
- Combo de ataques sinérgicos que permitem que dois membros da equipe unam forças para causar dano e fornecer buffs.
Exploração do Mundo Aberto
Passando do combate, outra coisa que separa Rebirth de Remake é a exploração em mundo aberto. Você começa na vasta área das Grasslands, que abriga Kalm, o Rancho dos Chocobos do Bill e o aterrorizante Midgardsormr. Nesse local, assim como nos que o seguem, você pode pegar um chocobo para facilitar a movimentação, explorando inúmeras missões secundárias, casas moogle e peças de informações do mundo.
Se você é um completista, explorar cada área em busca de 100% pode ficar um pouco monótono, mas acho que o Nintendo Switch 2 é a plataforma ideal para isso, permitindo que você vagueie pelas planícies enquanto assiste a algo no Netflix.
A proposta da Square Enix de fazer cada área diferente, com chocobos coloridos que possuem técnicas de exploração únicas, como escaladores de parede e nadadores, é um ponto positivo, apesar de um certo grau de monotonia. Observar cada área vibrante após ser fã do original é uma verdadeira alegria.
Performance e Problemas Técnicos
Peço desculpas por já termos passado de 800 palavras antes de chegarmos ao desempenho do Nintendo Switch 2. Na minha análise de Final Fantasy 7 Remake para o Nintendo Switch 2, dei uma nota perfeita 10/10 e elogie a sua performance no console portátil. Infelizmente, Rebirth não atinge essa marca perfeita, mas posso descrevê-lo como mais do que aceitável.
O que isso significa, exatamente? As cutscenes são absolutamente deslumbrantes e me deixaram impressionado logo no início do jogo. Contudo, enquanto jogo, percebi que os cabelos dos personagens podem parecer um pouco secos e o framerate pode cair significativamente durante batalhas com múltiplos inimigos em mundos abertos. Além disso, reparei que, ao ficar com pouca vida, a tela apresentando um tom vermelho severamente afetava o framerate também.
Entretanto, ao analisar o desempenho no Steam Deck, constato que o Switch 2 oferece uma experiência portátil superior. Os gráficos no Deck são equivalentes, senão piores, e o peso do dispositivo torna o uso prolongado desconfortável. Como já mencionado, sou um jogador que valoriza os dispositivos portáteis, o que me torna mais tolerante a gráficos limitados e quedas de framerate; completei Rebirth e, se eu decidir fazer outra jogada, certamente será no Switch 2.
Atalhos e Integração
A última questão que me incomoda muito mais do que problemas gráficos é a execução dos atalhos durante as batalhas. Sou bastante habilidoso em FF7R, tendo conseguido a platina no PS5, derrotando até os chefões mais desafiadores. No entanto, no Rebirth no Switch 2, ao segurar o botão do ombro e aperfeiçoar A para usar o Triple Slash, parece haver um atraso, e a opção que é ativada é a que está atribuída à tecla X – a mesma usada para ataques normais.
Se isso fosse qualquer outro jogo, eu atribuíria a isso a uma questão de habilidade, mas estou seguro de minhas capacidades em FF7. Esse fenômeno não é comum na versão anterior e, embora não seja um bug que destrua o jogo, deve ser notado caso você perceba o mesmo problema. Uma questão que não é culpa da Square é a ausência de conquistas no Switch. Senti falta delas durante minha jogada e adoraria que pudessem integrar um menu de conquistas no jogo, mas sei que essa não é uma prática comum no console híbrido da Nintendo.
Ao jogar Rebirth no Switch 2, refleti sobre qual console escolheria para a terceira parte do jogo e, no final, decidi que para minha primeira jogada, ficarei com o PS5. Isso não significa que o Switch 2 seja uma má opção; sou fã suficiente de FF7 para considerar adquirir cópias tanto para PS5 quanto para Switch 2, já que imagino que qualquer replay ocorrerá em uma plataforma portátil.
Resumindo, você deve comprar Final Fantasy 7 Rebirth para o Nintendo Switch 2? Se você ama jogos portáteis e não se importa com quedas ocasionais de framerate, definitivamente. Se você adora Final Fantasy e o Switch 2 é seu único console, sim, absolutamente. Se você é um purista gráfico e acha que este jogo irá se igualar à versão do PS5, talvez não seja a melhor escolha.