Com a abertura do servidor avançado, surgiram diversas novidades impactantes, incluindo alterações significativas nos personagens do jogo. Vamos explorar essas mudanças em detalhes.
Personagens que receberam Nerfs
- Antes: Antônio tinha uma recuperação de escudo de 10 pontos por segundo.
- Depois: Agora, a recuperação de escudo de Antônio foi reduzida para 5 pontos por segundo.
Personagens que receberam Buffs
- Antes: Orion tinha sua velocidade de movimento reduzida em 20% ao entrar no Modo Escarlate.
- Depois: Agora, essa redução foi diminuída para 10%.
- Antes: D-Boas tinha um aumento de velocidade de movimento de 30%.
- Depois: Agora, esse aumento foi ampliado para 50%.
- Antes: Maro aumentava o dano aos oponentes marcados em 3.5%.
- Depois: Agora, esse aumento foi elevado para 5%.
- Antes: Andrew “O Destemido” reduzia o dano da armadura em 5%.
- Depois: Agora, essa redução foi ajustada para 3%. Além disso, a redução de dano adicional foi aumentada para 20% para cada companheiro de equipe com esta habilidade.
Habilidades que foram refeitas
- Antes: Luqueta aumentava o máximo de vida em 25 após cada abate.
- Depois: Agora, Luqueta aumenta o máximo de pontos de escudo de forma permanente em 25 após cada abate, com um bônus máximo de 50.
- Antes: X-trema obtinha 60 pontos de vida temporária por 125.
- Depois: Agora, X-trema entra no modo extremo e obtém instantaneamente 60 pontos de escudo temporários por 12 segundos. Cada oponente derrubado adiciona 60 pontos de escudo temporários e prolonga a duração do modo extremo.
Adição na habilidade
- Novidade: Chronos ganhará 10% de velocidade de movimento ao ativar o escudo de proteção.
Vale ressaltar que essas mudanças estão atualmente disponíveis no servidor avançado e podem ou não ser implementadas na próxima atualização (OB46).