Prévia de Kingdom Come Deliverance 2: A Mais Pura Evolução de um RPG Estelar

Em 2014, a Warhorse Studios lançou uma campanha no Kickstarter para financiar o desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance. Em poucos meses, a campanha superou três vezes a meta inicial, e em 2018, um dos RPGs de mundo aberto mais realistas foi lançado com uma recepção extremamente positiva.

Agora, a equipe está se preparando para lançar Kingdom Come: Deliverance 2, uma continuação direta do primeiro jogo e uma evolução em todos os sentidos. Recentemente, tive a oportunidade de jogar KCD2 na Gamescom, aproveitando uma parte exclusiva do jogo reservada apenas para a imprensa.

Aqui está minha prévia – aproveite.


Execução Impecável

Para dar um pouco de contexto, minha prévia de KCD2 estava “cerca de 50 horas” dentro do jogo, com um Henry de Skalitz forte e determinado enfrentando um mestre da espada local e participando de alguns eventos que se desenrolavam após esse duelo. Tive a chance de explorar Kuttenberg, uma das duas cidades gigantescas em KCDII, e testar muitos dos principais mecanismos do jogo:

  • Furtividade
  • Combate Aberto
  • Arrombamento
  • Diálogo
  • Torneios
  • Barganha

Eu já passei algumas centenas de horas jogando o primeiro Kingdom Come: Deliverance e me considero um grande fã. Recentemente, tive a oportunidade de entrevistar Tom McKay, que interpreta Henry de Skalitz, o protagonista da série.

Quando entrei em KCDII, fiquei impressionado com o quanto ele melhorou em relação ao primeiro jogo. A equipe da Warhorse Studios conseguiu fazer algo notável; KCDII evoluiu imensamente, mas manteve o conceito e a essência do primeiro jogo.

Gráficos: uma Beleza Subime

Graficamente, KCDII é simplesmente sublime. Desde os modelos dos personagens até as animações básicas, e desde a iluminação até a profundidade e densidade dos ambientes que o jogador pode explorar, tudo é de primeira qualidade. É inconfundivelmente um jogo Kingdom Come, mas foi elevado a outro nível pela equipe da Warhorse, e é um prazer de se ver.

Explorei além da demo, estudando os menus e a interface do usuário (UI), e não consegui encontrar uma falha em nada. Tudo foi totalmente renovado para esta segunda jornada, e tudo simplesmente funcionou. Os menus são intuitivos, a UI foi aprimorada para ser mais acessível, e tudo, desde a criação de itens até o nivelamento de habilidades, é fácil de entender e faz sentido.

Até os pequenos detalhes foram melhorados. Por exemplo, em KCD (2018), abrir portas muitas vezes resultava em uma mão desajeitada procurando uma maçaneta, mas eu percebi que em KCDII, Henry agarra firmemente as maçanetas. Se você não curte examinar esses pequenos detalhes em um RPG de mundo aberto, não entenderá por que elementos como esses são tão empolgantes.

Maior, Melhor, Mais Ousado

Kingdom Come: Deliverance 2 promete ser uma sequência monumental. A história continua diretamente do primeiro jogo, então certamente ajudará se você puder dar uma passada pelo título de 2018 para se atualizar. A Warhorse dobrou o tamanho do mundo, mas não perdeu aquele senso de identidade. É expansivo, mas também está cheio de coisas para ver e fazer.

É totalmente aberto. O sistema de habilidades no jogo permite que você crie seu próprio Henry de Skalitz, e você é livre para usar as armas, armaduras e habilidades que achar mais adequadas. Tudo também é enraizado no realismo novamente, então desde as mecânicas de combate até o comportamento das pessoas, tudo é preciso para o período.

Fiz uma transição rápida de KCD para explorar KCDII dentro de uma semana, o que acredito ter sido a melhor abordagem. A diferença entre os dois jogos é surpreendente, e à medida que absorvi o KCDII, fiquei ainda mais empolgado. É suave, é divertido, e todos na Warhorse Studios deveriam se orgulhar do produto que criaram.

Estou vendo KCDII se tornando meu Jogo do Ano de 2025 – mas ele tem uma forte concorrência.

Kingdom Come: Deliverance 2 será lançado em 11 de fevereiro de 2025, para PS5, XSX, e PC.


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