Por trás da cultura de trabalho tóxica, crise e anos de atraso de XDefiant

Behind XDefiant's Toxic Work Culture, Crunch, and Years of Delays

Um pouquinho de fofoca do mundinho dos games! Mark Rubin, produtor executivo de XDefiant, negou os rumores de atrasos do jogo por causa do Call of Duty. Parece que o problema está mesmo no netcode do game, que tá dando uma dor de cabeça danada desde 2023. E não é só isso, um tal de ‘The Boys Club’ tá deixando todo mundo de cabelo em pé, causando prazos perdidos e ambiente de trabalho tóxico. Parece que a galera tá mais interessada em ficar copiando o CoD do que fazer o jogo andar pra frente de verdade.

Falando em netcode, o negócio tá sinistro. Foi testado e retestado, mas ainda tá uma bagunça. Balas que não acertam, players correndo pelas paredes… Até agora, nada de grandes crashes, pelo menos. A galera diz que o problema começou com as mudanças pós-Tom Clancy e que a galera do ‘The Boys Club’ realmente fez um estrago com isso.

E no meio disso tudo, o XDefiant tá atrasado pra caramba. A galera da Ubisoft tá tentando resolver as paradas internamente, mas a situação tá tensa. Não dá pra prever quando o game vai sair, e as versões pra PS4 e Xbox One tão deitadas eternamente no chão. Vamos ver no que vai dar essa novela! E vamo que vamo, né? A galera precisa jogar de boas.

Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz

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