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O incrível novo construtor de cidades integra uma trilogia ambiciosa

By Duilio Luz
25 de março de 2024 3 Min Read
Comentários desativados em O incrível novo construtor de cidades integra uma trilogia ambiciosa

Baluarte: Crônicas do Falcoeiro, a próxima construção de cidade que segue o jogo de mundo aberto The Falconeer, é na verdade parte de uma trilogia ambiciosa do desenvolvedor solo Tomas Sala, com o terceiro jogo indo para outro gênero totalmente diferente. Com o lançamento iminente de Bulwark, Dluz Games descobriu que Sala quer fazer com que seu próximo jogo neste universo pareça mais humano do que os dois anteriores.

Com Bulwark: Falconeer Chronicles chegando ao Steam na terça-feira, 26 de março, o desenvolvedor solo Tomas Sala disse à Dluz Games que é na verdade o segundo jogo de uma trilogia, onde cada um dos três jogos abordará uma parte completamente diferente do mundo do jogo de construção de cidades.

O primeiro jogo desta trilogia agora confirmada foi The Falconeer, de 2020, um jogo de combate aéreo de mundo aberto onde você voava pelos céus em um pássaro gigante, com Bulwark continuando o universo por meio da construção de cidades.

O terceiro jogo, codinome Project: Ancient Waves, quer levar tudo ao nível humano, aparentemente por meio de algum tipo de aventura naval.

Trilogia Bulwark Falconeer Chronicles: um infográfico mostrando três jogos

“Gosto da ideia dos menores papéis e atores em um grande conjunto de eventos, o próximo jogo será uma tentativa de levar a perspectiva deste mundo a uma escala humana”, disse Sala ao Dluz Games. Ele espera destacar “as pessoas que fazem os trabalhos que dirigem uma sociedade e as suas histórias. No momento, o tópico que mais me interessa é como pequenos atos de resistência podem alterar acontecimentos maiores. O mundo de Ursee provavelmente não era um oceano gigante, há histórias envolvendo algumas das máquinas e elementos de ficção científica do Falconeer e do Baluarte, e a formação deste lugar sombrio.

“Acho que seria ótimo mostrar as três épocas deste mundo, como uma sociedade fica presa e fixa e tenta se libertar através da violência e do conflito (O Falcoeiro). Como as pessoas reconstroem e o tipo de muros que constroem ao seu redor (Baluarte) e depois a perspectiva de como uma sociedade pode entrar em colapso, conforme vista pelas pessoas que vivenciam os prelúdios de tal evento.”

Miniatura do YouTube

É certamente uma ideia incrivelmente ambiciosa, e que apenas o meio dos videojogos poderia realizar. O mundo de Sala continuará a usar diferentes gêneros que não apenas expandem o universo que criaram, mas também usam esses estilos para contar histórias em diferentes escalas. Não se sabe quando o Project: Ancient Waves será lançado, mas acho que ainda demorará alguns anos.

Se você está procurando mais no estilo Bulwark Falconeer Chronicles, lembre-se isso sai em 26 de março, teremos todos os melhores jogos de estratégia e gerenciamento que você também vai querer conferir.

Você também pode nos seguir no Google Notícias para notícias, análises e guias diários de jogos para PC, ou pegar nosso Rastreador de ofertas Dluz para conseguir algumas pechinchas.

Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz

Tags:

Crônicas do Falcoeiro do BaluarteEstratégiaIndie
Author

Duilio Luz

Duilio Luz ou Dluz é um apaixonado por games e tecnologia! Tudo na sua forma mais leve enquanto assisto um anime da Frieren!

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