Novos detalhes de Arknights: Endfield revelados em entrevista.
Arknights: Endfield – A Transição do 2D para o 3D
A equipe de desenvolvimento de Arknights: Endfield enfrenta um desafio significativo ao fazer a transição de um jogo 2D para um ambiente 3D. Esse movimento busca manter a coerência e a imersão que marcaram o título original. Quer saber mais sobre como essa mudança está sendo realizada? Acompanhe nosso texto dividido em perguntas e respostas.
1. Como a mudança para 3D impacta o jogo?
Uma das principais dificuldades dessa transição é a representação dos personagens e narrativas em um novo formato. Enquanto no jogo 2D os jogadores podiam explorar profundamente cada detalhe, no 3D é necessário um cuidado extra para manter a mesma imersão.
Perguntas e Respostas
P: A equipe tem experiência em renderização 3D?
R: Embora a equipe tenha experiência limitada em 3D, eles alcançaram progressos significativos. O teste técnico realizado no ano passado foi bem recebido, elogiando os detalhes dos personagens e a qualidade da execução em 3D, apesar de sugestões para aprimoramento.
P: O que mudou na representação dos personagens?
R: O maior desafio foi integrar personagens de estilo anime, que tradicionalmente usam cel shading, em um ambiente 3D mais realista. Isso exigiu um equilíbrio entre a renderização baseada em física (PBR) e a renderização não fotorrealista (NPR).
2. Detalhes Artísticos e Coesão Visual
A equipe trabalhou arduamente para harmonizar os elementos visuais do jogo, garantindo que até mesmo os detalhes mais simples se encaixem de forma coesa. Por exemplo, a representação de uma parede de concreto no jogo é feita com texturas e cores que não são uma réplica exata da realidade, mas sim um resultado de um processo iterativo de avaliação.
P: Qual é o objetivo dessa meticulosidade artística?
R: O objetivo é garantir que os elementos visuais não pareçam deslocados, criando um espaço físico crível que ainda permita a imaginação do jogador.
3. Design de Personagens e Elementos de Jogo
No Endfield, os designs de personagens são criados para destacar diferenças entre facções e status social. Os trajes e armas são mais intimamente ligados à classe e profissão dos personagens.
P: O que mudou em relação à personagem Perlica?
R: Durante o teste técnico, a arma de Perlica era um bastão padrão, mas agora foi trocada por uma varinha em forma de pena. Isso reflete a mudança no tipo de arma para a classe de mago, enfatizando também seu papel como assistente do jogador.
Conclusão
A transição de Arknights: Endfield de um universo 2D para 3D apresenta desafios, mas também oportunidades para desenvolver uma narrativa visual rica e imersiva. Para saber mais sobre essa interessante evolução e obter mais detalhes sobre o jogo, você pode fazer o download aqui.
Essa é a sua chance de conhecer cada aspecto desse novo capítulo da série!
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