Multiversus teve prejuízo de US$ 100 milhões, revela CEO
Se tem uma coisa que ficou clara é que 2024 não foi lá essas coisas para a Warner Bros quando o assunto é games. Primeiro, a surpresa com o Esquadrão Suicida, que já fez a empresa perder uns US$ 200 milhões, e agora a bronca com o Multiversus, que também está causando um rombo no bolso da companhia!
O Multiversus até que fez sua estreia em 2022, mas ficou um tempinho no modo Beta e só lançou de vez em maio de 2024. Portanto, ele entra no relatório fiscal deste ano e pelo jeito as notícias não são boas: o jogo acumulou US$ 100 milhões em prejuízos!
Os prejuízos do Multiversus e a nova estratégia da Warner
Essas informações foram reveladas pelo David Zaslav, o chefe da Warner Bros. Discovery, na última reunião com os investidores. Ele confirmou que teve um rombo total de US$ 300 milhões, sendo US$ 200 milhões já pela prévia do Esquadrão Suicida e mais US$ 100 milhões do Multiversus – não ficou claro se isso é só pelo jogo ou se conta a compra da desenvolvedora também.
“Tivemos mais US$ 100 milhões de perdas por conta de lançamentos que não performaram como esperávamos, especialmente por causa do Multiversus nesse trimestre, totalizando US$ 300 milhões de prejuízos desde o início do ano no nosso setor de games. Isso teve um impacto direto na queda dos lucros da empresa este ano”.
A Warner já vinha enfrentando dificuldades nessa área, especialmente com jogos de serviço. Enquanto isso, títulos como Hogwarts Legacy brilharam e foram super bem, figurando entre os mais vendidos de 2023.
Com tudo isso, o Zaslav anunciou que a Warner vai mudar a abordagem com os games, mirando em franquias que já são sucesso. As quatro que ele citou foram: DC (com foco no Batman), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat e Game of Thrones.
“Estamos passando por um momento complicado e o mercado de games não está lá muito bom, mas temos quatro jogos que são realmente fortes. Vamos parar de tentar lançar 10, 12, 15, 20 games diferentes. Acredito que agora temos uma chance real de ter um modelo de negócios mais saudável no setor de games”.
E aí, o que você acha? O mercado de games realmente tá enfrentando um perrengue como disse o CEO da Warner? Ou será que a galera tá saturada de jogos de serviço como o Multiversus? Deixe seu comentário aí embaixo!
Fonte: via PC Gamer