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Motion Suave é a resposta da NVIDIA para os Quadros de Movimento Fluido da AMD.

NVIDIA Lança Recurso Surpresa: Conheça o Smooth Motion

Recentemente, a NVIDIA chocou a comunidade de PC gamers com uma nova funcionalidade em seu aplicativo oficial: o Smooth Motion. Essa atualização promete melhorar a experiência de jogo, oferecendo uma forma de geração de quadros que pode ser habilitada em todos os jogos. Mas o que exatamente isso significa para os gamers e como se compara a outros recursos da concorrência?

O Que é o Smooth Motion?

O Smooth Motion é uma nova configuração que aparece logo abaixo da opção de DSR (Dynamic Super Resolution) no aplicativo da NVIDIA. Essa funcionalidade é projetada para suportar jogos que operam nas APIs DirectX 11 e 12, oferecendo uma experiência mais suave e fluida para os jogadores. Similar ao recurso Fluid Motion Frames da AMD, o Smooth Motion se destaca por possibilitar uma jogabilidade melhor em títulos que não possuem suporte para tecnologias como DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Comparativo com outras tecnologias

  • Smooth Motion (NVIDIA): Suporte a jogos DX11 e DX12, ideal para títulos sem DLSS.
  • Fluid Motion Frames (AMD): Foco na melhoria da jogabilidade em títulos diversos, mas pode não ter a mesma abrangência de suporte.

Exclusividade para a RTX 50

Uma das informações mais relevantes é que essa nova funcionalidade parece ser exclusiva para as placas de vídeo da série RTX 50. A NVIDIA não comentou sobre essa novidade durante os ciclos de revisão das GPUs dessa série, o que pegou muitos de surpresa. Se você possui uma GPU da linha RTX 30 ou RTX 40, fique atento: alguns usuários relataram não encontrar a opção do Smooth Motion em seus dispositivos.

Recapitulação dos recursos disponíveis

  • Disponibilidade: Exclui GPUs RTX 30 e RTX 40.
  • Compatibilidade: Suporta jogos que rodam nas APIs DX11 e DX12.
  • Usabilidade: Ideal para jogos que apenas aceitam DLSS 3 Super Resolutions, como Final Fantasy 7 Rebirth.

A Surpresa de Última Hora

O lançamento do Smooth Motion não apenas introduce uma nova funcionalidade, mas também apresenta um desafio interessante para os gamers. O uso de ferramentas como o Rivatuner pode permitir que a tecnologia NVIDIA Reflex seja forçada em jogos que não têm suporte nativo, potencialmente aumentando a responsividade e o controle para jogadores de placas NVIDIA. Essa abordagem pode melhorar significativamente a performance no jogo em comparação aos usuários AMD.

Expectativas Futuras

Eu planejo testar o Smooth Motion ao longo do fim de semana e trarei impressões detalhadas em um artigo que será publicado no próximo domingo. A comunidade gamer certamente está ansiosa para ver como essa nova atualização se comporta na prática e se ela realmente entrega a suavidade prometida.

Fique ligado para mais novidades sobre o mundo dos games e novas tecnologias.


Sobre o Autor: John é o fundador e Editor-Chefe do DSOGaming. Ele é um entusiasta de games de PC e apoia fervorosamente as comunidades de modding e indie. Antes de criar o DSOGaming, John trabalhou em diversos sites de jogos e considera o console SNES um dos melhores da sua infância. Para contato, utilize o e-mail.

Duilio Luz

Duilio Luz um gamer muito conhecido no youtube, com o canal Dluz Games com dicas e tutoriais sobre jogos mobile e de pc. Apaixonado por games e animes.

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