Melhores habilidades e combos de armas do DLC Warfarer de Dragon’s Dogma 2

Quais são as melhores habilidades para um Dragon’s Dogma 2 Warfarer? Como um Warfarer pode usar todas as habilidades com armas do jogo, esta é uma pergunta difícil de responder e depende inteiramente de que tipo de estilo de jogo você gostaria de adotar. Gosta de lançar feitiços? Bem, é provável que você obtenha as melhores habilidades com armas de Mago e Feiticeiro com uma pitada de Arqueiro Mágico. Mais sobre dano corpo a corpo bruto? Concentre-se nas habilidades do Guerreiro com o alto dano causado pelo Ladrão quando a velocidade for necessária. Na verdade, as opções são quase ilimitadas, mas reunimos o que consideramos ser o melhor conjunto de habilidades com armas para o Warfarer.

O Warfarer parece um pouco demais para você em Dragon’s Dogma 2? Confira nosso guia de habilidades do Dragon’s Dogma 2 Magick Archer para aprender tudo sobre nossa classe favorita. Nosso segundo colocado é o Mystic Spearhand, que combina manobrabilidade baseada em magia com poderosos ataques corpo a corpo. Felizmente, também temos um guia de habilidades de Dragon’s Dogma 2 Mystc Spearhand para seu prazer. Caso contrário, continue lendo para descobrir a melhor construção do Warfarer.

O Mestre Guerreiro Em Dragons Dogma 2

Como desbloquear a vocação Dragon’s Dogma 2 Warfarer

Para desbloquear o Guerreiro, você deve visitar Lamond, um sujeito indigno de confiança localizado no Acampamento da Ilha Vulcânica, bem ao sul de Vermund e a leste de onde o jogo começa no Local de Escavação.

Ele está localizado em uma escada em uma pequena área de fontes termais; aqui, você deve traga para ele 3 licores de salamandra antes que ele lhe lege a missão. Os licores de salamandra são feitos a partir da combinação de vinho de frutas ou caudas de sauriano. Caso contrário, você pode encontrar um a oeste na Casa do Windwalker, bem como no Laboratório de Magia Proibida de Bakbattal.

Guerreiro Atirando Em Um Dragão Em Dragons Dogma 2

Melhores habilidades de Dragon’s Dogma 2 Warfarer

O Warfarer pode equipar três tipos de armas diferentes para obter acesso às habilidades com armas de três vocações diferentes. Com a habilidade Rearmamento, obtida de Lamond ao receber a classe, o Guerreiro pode alternar entre essas armas à vontade. No entanto, como apenas quatro habilidades de armas, incluindo rearmamento, podem ser equipadas ao mesmo tempo, recomendamos combinar duas vocações em vez de três para melhor receber o melhor dos dois mundos. Depois de experimentar o Warfarer, chegamos à conclusão de que duas vocações, quando combinadas, estão acima de todas as outras combinações para fornecer poder e utilidade. A melhor construção de Warfarer é a construção Mystic Spearhand e Magick Archer.

As melhores habilidades do Dragon’s Dogma 2 Warfarer são:

  • Rearmamento
  • Raio Ártico (Arqueiro Mágico)
  • Foin de Dragouin (Lança Mística)
  • Mirour Shelde (Lançança Mística)

Um Guerreiro Trocando De Armas Em Dragons Dogma 2

Rearmamento

O rearmamento é usado para alternar entre um arco mágico e uma lança dupla à vontade, concedendo a você acesso ao Arctic Bolt ou ao Foin de Dragouin e Mirour Shelde, respectivamente. Isso também permite que você use o poderoso Pinpoint Volley e Rivet Shot do Arqueiro Mágico junto com o paralisante Redouble Bolt do Mystic Spearhand.. Esta construção de Warfarer não tem nada a temer tanto de inimigos corpo a corpo quanto de longo alcance.

Um Guerreiro Atirando Um Raio Ártico Em Dragons Dogma 2

Parafuso Ártico

Arctic Bolt é simplesmente muito bom em surpreender grandes inimigos. Quando totalmente carregado após alguns segundos, o enorme bloco de gelo atinge inimigos grandes e pequenos, fazendo-os voar ou quase derrubando-os. O tipo de dano de gelo também é incrivelmente valioso contra dragões e outros lagartos de fogo, tornando-o sua melhor opção para um ataque pesado e de alto dano contra a mais ampla variedade de inimigos que você enfrentará, especialmente perto do final do jogo.

Um Guerreiro Cortando Um Lagarto Em Dragons Dogma 2

Feno de Dragouin

Esta habilidade Mystic Spearhand é uma das melhores maneiras de se aproximar do alcance corpo a corpo ou fugir do caminho do dano. Se você quiser se aproximar para tirar vantagem de um inimigo abatido, mudar de arco mágico para lança dupla e lançar Foin de Dragouin é uma maneira excelente de chegar perto para matar. Isso fornece ao Warfarer bastante capacidade de manobra que outras vocações não possuem.

Um Guerreiro Lançando Mirour Shelde Em Dragons Dogma 2

Escudo Espelhado

Por que focar na cura quando você pode simplesmente proteger completamente seu grupo contra danos? A habilidade da arma Mirour Shelde, quando atualizada da Mirour Vesture, torna seu grupo invencível por alguns segundos preciosos; no entanto, ele pode ser relançado imediatamente se você ainda estiver olhando para um dragão cuspidor de fogo. Na verdade, essa habilidade pode banalizar alguns encontros com chefes à medida que você a lança repetidamente enquanto seus peões fazem todo o trabalho duro, conservando sua resistência para mantê-los protegidos de perigos.

Um Guerreiro Usando Uma Habilidade Mística De Lança Em Dragons Dogma 2

Melhores combinações de armas Dragon’s Dogma 2 Warfarer

Nossa construção Magick Archer e Mystic Spearhand não combina com você? Com 9 tipos de armas diferentes para combinar e dezenas de habilidades com armas para escolher, é um pouco assustador encontrar sinergias para criar um Guerreiro potente e versátil. Não se preocupe – testamos várias outras combinações de armas que funcionaram muito bem ao derrubar ogros e minotauros.

Um Guerreiro Usando Uma Espada Larga Em Dragons Dogma 2

Guerreiro, Ladrão e Arqueiro Guerreiro

Este é um grande guerreiro focado em combate corpo a corpo e dano, pois combina os ataques poderosos do Guerreiro com a capacidade de manobra do Ladrão e grande produção de dano enquanto escala inimigos maiores. O Arqueiro é adicionado ao final para fornecer alguma utilidade de longo alcance para inimigos que se afastam um pouco demais ou voam para o céu – o que acontece com frequência. Junto com o Rearmamento, considere pegar o Arco do Poder do Guerreiro para um golpe poderoso e que consome energia, e combiná-lo com o vento cortante do Ladrão para manobrabilidade. Finalmente, Exploding Shot é ótimo à distância e para escalar inimigos.

Um Mago Guerreiro Lançando Um Feitiço Em Dragons Dogma 2

Mago e Feiticeiro Guerreiro

Esta é a construção definitiva com foco em magia. Equipar um cajado de Mago e um cajado de Feiticeiro permitirá que você obtenha as habilidades de Afinidade de aprimoramento de armas do Mago – trocáveis ​​para combinar com qualquer tipo de inimigo que você esteja enfrentando – enquanto usa dois outros slots de feitiços de Feiticeiro de alto dano, como Alto Hagol. Você também pode optar pelo Argent Tonic para manter seus peões em forma de combate, eliminando a necessidade de trazer outro peão de mago junto com você para tarefas de cura. Apenas tome cuidado para não usar muita resistência!

Um Guerreiro Trapaceiro Espalhando Fumaça Em Dragons Dogma 2

Trapaceiro e Guerreiro Lanceiro Místico

O Trickser é de longe a vocação mais exclusiva do jogo, mas carece totalmente de causar dano. Dando a ele a habilidade básica do Mystic Spearhand (não uma habilidade de arma), Redoubled Bolt para paralisar os inimigos enquanto lança simulacros para atrair a agressão inimiga combina incrivelmente bem juntos. Considere usar as habilidades de arma Sufocante Sudário e Efígie de Aprisionamento do Trickser, junto com Mirour Shielde do Mystic Spearhand para protegê-lo da agressão inimiga enquanto balança sua duospear.

Isso é tudo que temos para as melhores habilidades e combinações de armas do Warfarer; como esta vocação utiliza as habilidades básicas das vocações que assume, você provavelmente desejará desbloquear todas as classes totalmente. Na verdade, há muito mais combinações e até algumas incomuns – um Guerreiro e um Feiticeiro, por exemplo – que podem esconder alguns pontos fortes ocultos que perdemos. A experimentação é fundamental em Dragon’s Dogma 2, e nenhuma vocação a torna mais clara do que a de Warfarer.

Se você está procurando versões do Warfarer, provavelmente está chegando ao fim do seu tempo com a aventura de fantasia da Capcom. Se for esse o caso, nossos melhores jogos de RPG podem ter o próximo título massivo que você deseja jogar; além disso, se você está ansioso por mais jogos como Dragon’s Dogma 2, nada se compara a esta visão geral de jogos como Monster Hunter. Afinal, Dragon’s Dogma e outro título de fantasia da Capcom compartilham muito DNA.

Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz