Levaria 2 anos e 2TB de dados para pré-renderizar a iluminação de Assassin’s Creed Shadows.

Assassin’s Creed Shadows: A Revolução do Ray Tracing

Visuais Impressionantes

Assassin’s Creed Shadows se destaca como um dos títulos com melhor estética no PC atualmente. Com iluminação de fazer inveja a AC: Unity, o jogo utiliza a implementação de Ray Tracing Global Illumination (RTGI), demonstrando uma evolução significativa na tecnologia gráfica.

Por que o Ray Tracing é o Futuro?

Nos últimos anos, muitos questionaram a transição do uso de iluminação pré-bakeada para o Ray Tracing em jogos. De acordo com Nicolas Lopez, da Ubisoft, o processo de pré-baking levaria até dois anos, consumindo 2TB de dados. Isso explica por que muitos jogos recentes não alcançam a qualidade visual de títulos como Uncharted 4.

Vantagens do RTGI

  • Economia de tempo: Reduz significativamente o tempo de desenvolvimento.
  • Dimensão reduzida: Jogos com Ray Tracing demandam menos espaço em disco, evitando requisitos excessivos de armazenamento.

Limitações do Método Tradicional

Embora seja possível criar jogos com pré-baked lighting de alta qualidade, este método limita o tamanho do mundo do jogo e a variação do tempo. Para jogos de mundo aberto, como Assassin’s Creed, isso é inviável.

Em resumo, a margem de inovação proporcionada pelo Ray Tracing torna-se essencial para o avanço dos games. A busca por visuais realistas e desenvolvimentos eficientes aponta para um futuro promissor com o uso desta tecnologia.

Duilio Luz
Duilio Luz um gamer muito conhecido no youtube, com o canal Dluz Games com dicas e tutoriais sobre jogos mobile e de pc. Apaixonado por games e animes.

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