Fala melhores, beleza? Imagina pegar um clássico de console e rodar no PC com tela ultrawide, FPS mais alto e suporte a mods. Essa é a proposta de vários projetos chamados de jogos recompilados, ou simplesmente “recomps”. Mas como eles funcionam? E quais já dá para conhecer?
O que são jogos recompilados?
Na recompilação estática, desenvolvedores traduzem o código do jogo de uma arquitetura para outra antes da execução e criam um programa adaptado ao computador. O trabalho também pode envolver adaptar gráficos, áudio e controles. Cada projeto tem suas próprias soluções e limitações.
Um emulador, por sua vez, reproduz o funcionamento de partes do console para executar seus jogos. São abordagens diferentes: um recomp específico normalmente é feito para um jogo e não serve para abrir qualquer ROM.
O resultado pode trazer recursos modernos, mas não existe milagre: desempenho, compatibilidade e qualidade dependem do projeto e do seu hardware. A gente não testou esses três ports nesta matéria.
Três projetos para ficar de olho
1. Zelda 64: Recompiled — Majora’s Mask
O projeto transforma The Legend of Zelda: Majora’s Mask em um port para PC com opções como widescreen, taxas de quadros mais altas e mods. Há versões para Windows, Linux e macOS. Os desenvolvedores pedem uma cópia da versão norte-americana do jogo; Ocarina of Time ainda aparece como trabalho futuro na descrição do projeto.
Projeto e instruções: https://github.com/Zelda64Recomp/Zelda64Recomp
2. Banjo: Recompiled — Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie também ganhou uma versão para PC feita com N64: Recompiled. Entre os recursos anunciados estão widescreen, suporte a mods e taxas de quadros mais altas. Pega a visão: o projeto pede especificamente a versão norte-americana 1.0 do jogo para carregar os arquivos necessários.
Projeto e instruções: https://github.com/BanjoRecomp/BanjoRecomp
Vídeo: trailer de Banjo: Recompiled
Assista ao trailer de lançamento do projeto e veja o port em ação.
3. Unleashed Recompiled — Sonic Unleashed
A recompilação não ficou só no Nintendo 64. Unleashed Recompiled é um port não oficial da versão de Xbox 360 de Sonic Unleashed para PC. Ele precisa dos arquivos da sua própria cópia do jogo e tem requisitos de hardware próprios; a equipe mantém guias de instalação e uma lista de problemas conhecidos.
Projeto e instruções: https://github.com/hedge-dev/UnleashedRecomp
O que a comunidade está pedindo?
Em discussões recentes no Reddit, jogadores compartilharam listas de clássicos que gostariam de ver no PC e perguntaram sobre compatibilidade com Linux e Steam Deck. Em outra conversa, também apareceu o desejo de recuperar ports antigos de PC que apresentam problemas.
Esses comentários mostram interesse em uma pequena amostra de comunidades. Pedido de fã não é anúncio: não dá para tratar um jogo citado ali como port confirmado.
Discussões: https://www.reddit.com/r/recomps/comments/1wwzhms/what_games_do_you_guys_want_to_see_ported_over/ e https://www.reddit.com/r/decomps/comments/1xa4bwo/weekly_megathread_portdecomprecomp_requests/
Antes de instalar
- Confira a página e os lançamentos oficiais de cada projeto.
- Veja qual versão do jogo é aceita e use os arquivos da sua própria cópia.
- Leia os requisitos de sistema e os problemas conhecidos antes de baixar.
- Faça backup dos saves e desconfie de pacotes que prometem jogo completo junto com o port.
Qual clássico você gostaria de ver recompilado no PC? Conta pra gente nos comentários, melhores!
