Halo Infinite 2 का कैंसेलेशन: क्या हुआ?
तो दोस्तों, 343 इंडस्ट्रीज़, जो अब Halo Studios के नाम से जानी जाती है, Halo Infinite 2 बना रही थी। तभी एक नया अफवाह उड़ा: खेल विकास में था, लेकिन इसे कैंसिल कर दिया गया।
Rebs Gaming के अनुसार, जो Halo के बारे में अच्छी जानकारी रखते हैं, Halo Infinite 2 Slipspace Engine में बनाया जा रहा था, जो पहले Infinite में इस्तेमाल की गई थी। उन्होंने परियोजना को आगे बढ़ाया जब तक 2022 के अंत में नेतृत्व में बदलाव नहीं हुआ, जब उन्होंने फ्रैंचाइज़ को Unreal Engine 5 पर स्थानांतरित करने का निर्णय लिया। नतीजा: Slipspace में Halo Infinite 2 को कैंसिल कर दिया गया!
नई दिशा और उसके परिणाम
Rebs ने बताया कि 343 की क्रिएटिव टीम नए प्रोजेक्ट के लिए Unreal Engine 5 का इस्तेमाल करना सीखने में समय बिता रही थी। लेकिन, जनवरी 2023 में, Microsoft ने 343 के कई कर्मचारियों को निकाल दिया, जिसमें पूरी क्रिएटिव टीम शामिल थी!
- यह अनिश्चित है कि अगला Halo Halo Infinite 2 होगा या Unreal Engine 5 में एक अलग खेल होगा।
- निकाली गई कैम्पेन टीम को नई नेतृत्व से समर्थन नहीं मिला।
- कैम्पेन टीम एक अलगाव के माहौल में थी, जिसमें सहयोग और स्टूडियो के विचारों में स्पष्टता नहीं थी।
- ऐसा लगता है कि वे कैम्पेन की सामग्री को आउटसोर्स करने पर विचार कर रहे थे, लेकिन इसके लिए कोई नई टीम नहीं बनी थी।
समुदाय की प्रतिक्रिया
Insider Gaming ने Halo Studios से इस कहानी को बेहतर समझने के लिए संपर्क किया है। आपको Halo Infinite 2 के कैंसिलेशन और Unreal Engine 5 में माइग्रेशन के बारे में क्या लगता है? अपनी राय टिप्पणियों में साझा करें या Insider Gaming के आधिकारिक फोरम में चर्चा में शामिल हों!
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