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Cancelamento de Halo Infinite 2: O que rolou?
Então, galera, a 343 Industries, agora chamada de Halo Studios, estava na ativa criando o Halo Infinite 2. Aí, pintou um boato novo: o jogo estava em desenvolvimento, mas acabou sendo cancelado.
O Que Aconteceu com o Desenvolvimento?
De acordo com Rebs Gaming, que manja dos paranauês do Halo, o Halo Infinite 2 estava sendo feito na tal da Slipspace Engine, que foi usada no primeiro Infinite. Eles tocaram o projeto até uma mudança de liderança no final de 2022, quando decidiram transferir a franquia para a Unreal Engine 5. Resultado: cancelaram o Halo Infinite 2 na Slipspace!
A Nova Direção e Suas Consequências
O Rebs comentou que a equipe criativa da 343 ficou um tempinho aprendendo a usar a Unreal Engine 5 para se preparar para o novo projeto. Mas, em janeiro de 2023, a Microsoft demite um monte de funcionários da 343, incluindo toda a equipe criativa!
- É incerto se o próximo Halo vai ser o Halo Infinite 2 ou um jogo diferente na Unreal Engine 5.
- A equipe de campanha que foi dispensada se sentia sem suporte da nova liderança.
- A equipe de campanha estava num clima isolado, sem colaboração e clareza nas ideias do estúdio.
- Parece que estavam pensando em terceirizar o conteúdo da campanha, mas não havia um novo time formado para isso.
Reação da Comunidade
A Insider Gaming já entrou em contato com a Halo Studios para entender melhor essa história. O que vocês acham do cancelamento do Halo Infinite 2 para a migração para a Unreal Engine 5? Deixem suas opiniões nos comentários ou entrem na conversa nos fóruns oficiais da Insider Gaming!
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