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Guia de Árvores de Habilidade de Jujutsu Odyssey

Imagem em destaque do guia de árvores de habilidades de Jujutsu Odyssey

As Árvores de Habilidades permitem que os jogadores personalizem seus estilos de jogo, com foco nos fundamentos e nas estatísticas essenciais do combate. Neste Guia de Árvores de Habilidades de Jujutsu Odyssey, vou explicar os diferentes caminhos disponíveis para te ajudar a encontrar a sua especialização.

Comece a jogar Jujutsu Odyssey no Roblox. Para mais informações sobre esse jogo inspirado em Jujutsu Kaisen, confira nosso Guia do Azure Maw e o Guia do Cursed Womb.

Guia de Árvores de Habilidades de Jujutsu Odyssey

Vamos direto ao ponto!

Caminho Vermelho

O Caminho Vermelho é voltado para jogadores que querem aprimorar suas habilidades de combate corpo a corpo. A cada nível, você aumentará seu dano em porcentagem.

  • Hurricane Handstand
    • Requer 3 Pontos de Habilidade para ativar
    • Realiza uma rápida acrobacia de mão, girando e desferindo uma sequência poderosa de chutes que empurram os inimigos para longe.

Caminho Azul

O Caminho Azul aumenta a duração de suas habilidades, permitindo que você mantenha modos ativos por mais tempo.

  • Aumento de Modo (1, 2, 3)
    • Requer 2 Pontos de Habilidade
    • Aumenta a duração dos Modos ativos (Cursed Surge e CT Modes são contados).

Caminho Verde

Esse caminho foca em aumentar a saúde do jogador, permitindo que ele suporte mais danos antes de ser derrotado.

  • Saúde I-V
    • Requer 2 Pontos de Habilidade
    • Aumenta a saúde máxima do jogador.
  • Caminho secundário de Saúde:
  • Resistência I-III
    • Requer 2 Pontos de Habilidade
    • Aumenta a eficácia da barra de bloqueio do jogador.

Caminho Laranja

O Caminho Laranja se concentra na Proficiência em Armas, tornando o uso de armas mais poderoso, sem afetar as estatísticas de combate corpo a corpo e técnicas.

  • Proficiência em Armas I-V
    • Requer 2 Pontos de Habilidade
    • Aumenta gradualmente o dano causado por armas.

Caminho Azul (Cursado)

Esse Caminho permite que o jogador utilize mais Energia Amaldiçoada durante os combates, essencial para quem deseja maximizar suas habilidades.

  • Energia Amaldiçoada I-V
    • Requer 2 Pontos de Habilidade
    • Aumenta a quantidade máxima de Energia Amaldiçoada.
  • Caminho secundário de Energia Amaldiçoada:
  • Surge de Energia Amaldiçoada [DESPERTAR]
    • Requer 5 Pontos de Habilidade
    • Provoca um aumento de 30% na produção de Energia Amaldiçoada e 20% de redução de dano em ataques recebidos.
  • Conscientização Espacial
    • Requer 3 Pontos de Habilidade
    • Aperfeiçoa a percepção de itens e inimigos próximos usando a Energia Amaldiçoada.

Caminho Amarelo

O caminho final se foca na Energia Amaldiçoada Pura, adotando uma postura mais ofensiva do que o Caminho Azul.

  • Energia Amaldiçoada Pura: Esfera do Hex
    • Requer 3 Pontos de Habilidade e derrotar o Portador do Dedo
    • Concentra a Energia Amaldiçoada em um projétil curto.
  • Energia Amaldiçoada Pura: Corrente de Malícia
    • Requer 3 Pontos de Habilidade e derrotar o Portador do Dedo
    • Um ataque que viaja e despedaça tudo em uma linha de área de efeito.
  • Energia Amaldiçoada Pura: Kamikaze
    • Requer 3 Pontos de Habilidade e derrotar o Portador do Dedo
    • Provoca uma autoimplosão ao acumular toda a Energia Amaldiçoada até seu limite.

Árvores de Habilidades Secundárias

As Árvores de Habilidades Secundárias funcionam de maneira diferente dos caminhos principais. Essas habilidades únicas podem ser obtidas ao atender a certos requisitos.

  • Votos Vinculantes
    • Convergência Vital – Troque 20% da Saúde por 50% de Energia Amaldiçoada.
    • Destrua Meus Inimigos e Minha Técnica é Sua – Dobra o dano corpo a corpo por 5 segundos com todas as habilidades desativadas.
    • Pacto do Canhão de Vidro – Causa o dobro de dano de Energia Amaldiçoada por 5 segundos, mas recebe o dobro de dano dos inimigos.
    • Tudo ou Nada – Por 60 segundos, os próximos inimigos derrotados terão 50% de chance de soltar o dobro ou nenhum EXP.
    • Reversão Kármica – Anula 5 segundos de dano recebido, mas causa um colapso temporário.
    • Rodada de Maestria – Por 60 segundos, os próximos inimigos derrotados terão 50% de chance de soltar o dobro ou nenhum ponto de maestria.
    • Aposta Dourada – Por 60 segundos, os próximos inimigos derrotados terão 50% de chance de soltar o dobro ou nenhum Ouro.
  • Cortina
    • Crie um espaço isolado entre você e outro jogador, sem interferências externas e sem escape interno.
  • sifon de Energia Amaldiçoada
    • Apreenda outro jogador para reabastecer sua Energia Amaldiçoada.
  • Domínio Simples
    • Crie um espaço defensivo que rejeite ataques de técnicas avançadas e que seja um refúgio temporário.

Duilio Luz

Duilio Luz um gamer muito conhecido no youtube, com o canal Dluz Games com dicas e tutoriais sobre jogos mobile e de pc. Apaixonado por games e animes.

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