Guia de Árvores de Habilidade de Jujutsu Odyssey
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As Árvores de Habilidades permitem que os jogadores personalizem seus estilos de jogo, com foco nos fundamentos e nas estatísticas essenciais do combate. Neste Guia de Árvores de Habilidades de Jujutsu Odyssey, vou explicar os diferentes caminhos disponíveis para te ajudar a encontrar a sua especialização.
Comece a jogar Jujutsu Odyssey no Roblox. Para mais informações sobre esse jogo inspirado em Jujutsu Kaisen, confira nosso Guia do Azure Maw e o Guia do Cursed Womb.
Guia de Árvores de Habilidades de Jujutsu Odyssey
Vamos direto ao ponto!
Caminho Vermelho
O Caminho Vermelho é voltado para jogadores que querem aprimorar suas habilidades de combate corpo a corpo. A cada nível, você aumentará seu dano em porcentagem.
- Hurricane Handstand
- Requer 3 Pontos de Habilidade para ativar
- Realiza uma rápida acrobacia de mão, girando e desferindo uma sequência poderosa de chutes que empurram os inimigos para longe.
Caminho Azul
O Caminho Azul aumenta a duração de suas habilidades, permitindo que você mantenha modos ativos por mais tempo.
- Aumento de Modo (1, 2, 3)
- Requer 2 Pontos de Habilidade
- Aumenta a duração dos Modos ativos (Cursed Surge e CT Modes são contados).
Caminho Verde
Esse caminho foca em aumentar a saúde do jogador, permitindo que ele suporte mais danos antes de ser derrotado.
- Saúde I-V
- Requer 2 Pontos de Habilidade
- Aumenta a saúde máxima do jogador.
- Caminho secundário de Saúde:
- Resistência I-III
- Requer 2 Pontos de Habilidade
- Aumenta a eficácia da barra de bloqueio do jogador.
Caminho Laranja
O Caminho Laranja se concentra na Proficiência em Armas, tornando o uso de armas mais poderoso, sem afetar as estatísticas de combate corpo a corpo e técnicas.
- Proficiência em Armas I-V
- Requer 2 Pontos de Habilidade
- Aumenta gradualmente o dano causado por armas.
Caminho Azul (Cursado)
Esse Caminho permite que o jogador utilize mais Energia Amaldiçoada durante os combates, essencial para quem deseja maximizar suas habilidades.
- Energia Amaldiçoada I-V
- Requer 2 Pontos de Habilidade
- Aumenta a quantidade máxima de Energia Amaldiçoada.
- Caminho secundário de Energia Amaldiçoada:
- Surge de Energia Amaldiçoada [DESPERTAR]
- Requer 5 Pontos de Habilidade
- Provoca um aumento de 30% na produção de Energia Amaldiçoada e 20% de redução de dano em ataques recebidos.
- Conscientização Espacial
- Requer 3 Pontos de Habilidade
- Aperfeiçoa a percepção de itens e inimigos próximos usando a Energia Amaldiçoada.
Caminho Amarelo
O caminho final se foca na Energia Amaldiçoada Pura, adotando uma postura mais ofensiva do que o Caminho Azul.
- Energia Amaldiçoada Pura: Esfera do Hex
- Requer 3 Pontos de Habilidade e derrotar o Portador do Dedo
- Concentra a Energia Amaldiçoada em um projétil curto.
- Energia Amaldiçoada Pura: Corrente de Malícia
- Requer 3 Pontos de Habilidade e derrotar o Portador do Dedo
- Um ataque que viaja e despedaça tudo em uma linha de área de efeito.
- Energia Amaldiçoada Pura: Kamikaze
- Requer 3 Pontos de Habilidade e derrotar o Portador do Dedo
- Provoca uma autoimplosão ao acumular toda a Energia Amaldiçoada até seu limite.
Árvores de Habilidades Secundárias
As Árvores de Habilidades Secundárias funcionam de maneira diferente dos caminhos principais. Essas habilidades únicas podem ser obtidas ao atender a certos requisitos.
- Votos Vinculantes
- Convergência Vital – Troque 20% da Saúde por 50% de Energia Amaldiçoada.
- Destrua Meus Inimigos e Minha Técnica é Sua – Dobra o dano corpo a corpo por 5 segundos com todas as habilidades desativadas.
- Pacto do Canhão de Vidro – Causa o dobro de dano de Energia Amaldiçoada por 5 segundos, mas recebe o dobro de dano dos inimigos.
- Tudo ou Nada – Por 60 segundos, os próximos inimigos derrotados terão 50% de chance de soltar o dobro ou nenhum EXP.
- Reversão Kármica – Anula 5 segundos de dano recebido, mas causa um colapso temporário.
- Rodada de Maestria – Por 60 segundos, os próximos inimigos derrotados terão 50% de chance de soltar o dobro ou nenhum ponto de maestria.
- Aposta Dourada – Por 60 segundos, os próximos inimigos derrotados terão 50% de chance de soltar o dobro ou nenhum Ouro.
- Cortina
- Crie um espaço isolado entre você e outro jogador, sem interferências externas e sem escape interno.
- sifon de Energia Amaldiçoada
- Apreenda outro jogador para reabastecer sua Energia Amaldiçoada.
- Domínio Simples
- Crie um espaço defensivo que rejeite ataques de técnicas avançadas e que seja um refúgio temporário.