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GTA 6 quase teve sistema de compras para abastecer a geladeira de Jason e Lucia

GTA 6 quase levou o realismo do dia a dia a um nível ainda mais detalhado. De acordo com uma reportagem do GamesRadar+, a Rockstar Games chegou a testar um sistema em que Jason e Lucia comprariam mantimentos no supermercado para reabastecer a geladeira de casa.

GTA 6 quase teve sistema de compras para abastecer a geladeira de Jason e Lucia
Jason e Lucia quase tiveram uma mecânica de compras para abastecer a geladeira. Crédito: Rockstar Games/GamesRadar+.

Como funcionaria o sistema de compras de GTA 6?

Segundo o GamesRadar+, a equipe chegou a trabalhar em lojas com mantimentos que poderiam ser comprados e levados para casa. Depois, os alimentos serviriam para reabastecer a geladeira dos protagonistas.

A mecânica combinaria com outras ideias de GTA 6 voltadas para a rotina dos personagens. A reportagem também cita recursos ligados à alimentação, ao peso e à condição física, fazendo com que determinadas escolhas influenciem o corpo, a saúde e a resistência dos protagonistas.

Por que a Rockstar cortou a mecânica?

Rob Nelson, co-diretor do estúdio Rockstar North e responsável pelo desenvolvimento, explicou que o sistema acabou sendo simplificado porque complicava demais as mecânicas do jogo.

A decisão segue uma lógica bem conhecida no desenvolvimento: realismo é interessante, mas precisa ter função. Se o jogador tivesse que parar no supermercado apenas para manter a geladeira abastecida, a atividade poderia virar obrigação em vez de deixar o mundo mais divertido.

“A gente está sempre tentando encontrar o equilíbrio certo entre realismo e facilidade de jogar”, explicou Nelson, segundo a entrevista da Famitsu traduzida pelo GamesRadar+.

O que isso revela sobre GTA 6?

Mesmo cortado, o sistema mostra o nível de detalhe que a Rockstar está considerando para o mundo de GTA 6. A equipe não está pensando apenas em missões e tiroteios, mas também em como a rotina de Jason e Lucia poderia funcionar fora da ação.

Na prática, a geladeira provavelmente continuará sendo um elemento visual ou contextual, mas sem exigir que o jogador faça compras regularmente. E, sinceramente, já basta a polícia, os golpes e o trânsito de Vice City. Se ainda fosse necessário fazer lista de supermercado, aí seria realismo demais.

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Fonte: GamesRadar+, publicado em 30 de agosto de 2026. Confira a reportagem original.

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