A Rockstar quer que os NPCs de GTA 6 reajam de forma mais convincente às ações do jogador. Um dos exemplos é uma senhora carregando um martelo, que aborda Jason e Lucia como se já tivesse alguma familiaridade com os dois.
A personagem pode voltar a aparecer em diferentes momentos, embora isso ainda não tenha sido explicado em detalhes. A proposta é evitar que os moradores da cidade pareçam apenas figurantes repetindo as mesmas animações.
O exemplo foi destacado pela Eurogamer Portugal. Confira todos os personagens e mecânicas mostrados.