Estratégia para usar o novo personagem Chrono do Free Fire
O virador de tempo de Chrono mudaria a maneira como as pessoas jogam Free Fire – é um contra-ataque difícil para atiradores de longo alcance. Chrono será lançado em 19 de dezembro.
Free Fire está recebendo um novo personagem chamado Chrono nesta atualização de dezembro … embora suas habilidades e números possam parecer bastante fortes, na verdade é bem equilibrado. Neste artigo, vamos listar tudo o que você precisa saber para usar a habilidade do Chrono com eficácia.
1 – Sobre a habilidade “Time Turner” do Chrono
Abaixo estão os detalhes da habilidade de Chrono:
Quando ativado, o Time Turner cria um campo de força que bloqueia 500 de dano dos inimigos e aumenta a velocidade de movimento dos jogadores dentro do Campo de Força por 10 segundos. A velocidade de movimento bônus e o cooldown de habilidade melhoram com os níveis. Você pode atirar nos inimigos de dentro da bolha. A bolha está parada.
- Nível 1: a velocidade de movimento aumenta em 15%. CD 55s.
- Nível 2: a velocidade de movimento aumenta em 20%. CD 54s.
- Nível 3: a velocidade de movimento aumenta em 25%. CD 52s.
- Nível 4: a velocidade de movimento aumenta em 30%. CD 49s.
- Nível 5: a velocidade de movimento aumenta em 35%. CD 45s.
- Nível 6: a velocidade de movimento aumenta em 40%. CD 40s.
O bônus de velocidade de movimento de bolhas múltiplas não se acumula.
2 – Como usar a habilidade do Chrono?
500 de dano é praticamente um aumento de x3 HP – junto com o enorme bônus na velocidade de movimento, você seria praticamente invulnerável. O cooldown é bastante baixo … e o bônus de velocidade de movimento é quase 3 vezes maior que o de Alok.
Qual é o problema aqui? Bem, ao contrário de Drop the beat de Alok, a bolha não segue Chrono enquanto ele está se movendo. Por causa disso, não é tão útil, apesar dos números insanos. No geral, é a última habilidade de contra-ataque – você pode simplesmente largá-la imediatamente após um inimigo começar a atirar em você e começar seu contra-ataque – ninguém seria capaz de passar por aquela parede de 500 HP. No entanto, ele não bloqueia os movimentos – os inimigos podem passar por ele perfeitamente.
Com a duração de 10 segundos, você pode simplesmente soltar o campo em um companheiro caído e revivê-lo … ou se curar com um kit médico.
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