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Este jogo RTS inspirado em Warcraft 3 é como construir castelos com Lego.

Os castelos sempre foram um ótimo lugar para resistir às hordas, e isso é tão verdadeiro em jogos como O Senhor dos Anéis quanto na história humana da vida real, e até mesmo nos melhores jogos de estratégia como Warcraft 3. Cataclismo é um novo jogo RTS sobre a beleza e a função do design de um grande castelo, e Dluz Games conversou com o diretor de design de jogos da Digital Sun, Vicent Ramírez Luzón, da GDC, sobre o jogo e as inspirações de design da equipe.

Cataclismo é um jogo de estratégia em tempo real sobre a construção de um castelo funcional, tijolo por tijolo, que é capaz de servir como um bastião para resistir a enxames cada vez maiores de inimigos horríveis. O núcleo dessa experiência, então, é acertar no design do castelo. Embora possam certamente ser edifícios impressionantes e majestosos por si só, “Os castelos têm a aparência que têm porque são úteis para a batalha”, salienta Luzón.

Acertar no design do Cataclismo “foi a maior parte das minhas dores de cabeça”, ele ri. “Queríamos muito [it to be] que belos castelos são também os castelos mais úteis, e não era isso que estava acontecendo [during testing].” Os testadores estavam criando estruturas incríveis, explica ele, mas não funcionavam bem. “Nós realmente queríamos que belos castelos fossem a melhor maneira de derrotar os inimigos.”

Cataclismo incentiva esse design com decorações e bônus de unidade que fornecem impulsos quando aplicados em configurações ideais. Certas unidades, como os arqueiros, vão querer estar mais acima, enquanto outras precisam estar mais próximas do solo para serem eficazes, tudo isso complementado pela sua unidade de herói mais versátil.

Grande parte da equipe é da região de Castela, na Espanha, diz Luzón, nome que significa “terra de castelos”. “Então, sim, nós meio que respiramos castelos”, ele comenta. A Digital Sun também cresceu dramaticamente desde seu primeiro jogo Moonlighter, lançado em 2018. “Quando Moonlighter foi lançado éramos cerca de 20 pessoas – agora somos 60 pessoas.” Isso inclui alguns de outros países, mas as principais influências estão muito enraizadas nas origens espanholas da equipa.

Embora a construção de castelos seja o foco central, a campanha do jogo, que dura cerca de 25 horas, também apresenta “níveis de aventura” focados na exploração com seu herói e na luta contra grupos menores de inimigos. Luzón compara isso a Warcraft 3, um dos nomes mais icônicos do gênero – embora observe que a natureza assimétrica do combate em Cataclismo significa que ele não foi realmente projetado para multijogador.

Cataclismo - Hordas de inimigos se aglomeram em torno dos pontos de entrada de um castelo gigante.

No entanto, onde essa colaboração com outros jogadores realmente pode brilhar é no modo criativo do jogo. Com a criatividade de forma livre e lego da construção do castelo, Luzón espera que “muitas pessoas que não gostam de jogos de estratégia se interessem pelo Cataclismo por causa da construção de castelos do seu jeito e de mexer em pequenas peças e outras coisas .”

A ferramenta de edição de níveis da Digital Sun estará disponível para os jogadores no jogo, permitindo que você configure castelos e cidades como quiser, apareça em inimigos e crie seus próprios desafios ou cenários que você pode compartilhar através do Steam Workshop para outros jogadores. tentar. Melhor ainda, você pode transformar esses designs em projetos que podem ser construídos durante o jogo padrão, se você tiver recursos suficientes para criá-los.

Isso adiciona um elemento realmente emocionante onde os jogadores, com tempo e criatividade suficientes, podem replicar estruturas inteiras do mundo real – ou até mesmo algumas das fictícias mais famosas. Luzón sugere Minas Tirith, a vasta capital de Gondor de O Senhor dos Anéis de Tolkien, que certamente é um lugar que parece um bom lugar para resistir às hordas.

Cataclismo - Um pequeno castelo construído entre bosques em uma floresta enevoada.

Cataclismo será lançado no Steam na terça-feira, 16 de julho. Enquanto isso, você pode experimentá-lo agora mesmo, graças a uma demonstração gratuita do Steam, e adicioná-lo à sua lista de desejos para acompanhar quando for lançado.

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Reportagem adicional de Nat Smith para Dluz Games na GDC.

Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz

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