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ENTREVISTA: Conversei com um desenvolvedor por trás do SBMM de Call of Duty

By Duilio Luz
25 de fevereiro de 2025 3 Min Read
Comentários desativados em ENTREVISTA: Conversei com um desenvolvedor por trás do SBMM de Call of Duty

O Futuro dos Videogames em Debate: SBMM e a Sustentabilidade dos Jogos

Recentemente, participei da Cúpula D.I.C.E 2025 (Design, Inovação, Comunicação e Entretenimento), um evento anual que reúne executivos e líderes da indústria dos videogames em um único local para discutir o futuro desse setor. O evento foi revelador e, ao final, saí com uma sensação renovada de otimismo, como se os anos turbulentos anteriores tivessem catalisado uma reinvenção da criatividade e da tecnologia, pavimentando o caminho para um futuro empolgante.

SBMM: O Que é e Por Que Importa?

Durante o evento, um dos tópicos que mais despertou meu interesse foi sobre as quatro letras que assombram qualquer jogador honesto em jogos multiplayer: SBMM (Skill-Based Matchmaking ou "emparelhamento baseado em habilidades"). Para quem não sabe, minha jornada no jornalismo começou como YouTuber de Call of Duty, onde acumulava seguidores ao compartilhar jogadas de alto desempenho. Nesse contexto, buscar maneiras de contornar o SBMM sempre fez parte da minha rotina de jogos.

Tive a oportunidade de conversar com Charlie Olson, um programador de software veterano que, por quase uma década, trabalhou na Raven Software e escreveu o algoritmo de Classificação de Emparelhamento (MMR) do sistema SBMM de Call of Duty. Olson introduziu o algoritmo pela primeira vez em 2015 para o Call of Duty: Online na China, e ele acabou sendo incorporado ao título principal Infinite Warfare em 2016.

A Necessidade e os Desafios do SBMM

Olson explicou que o SBMM é essencial para garantir a sustentabilidade a longo prazo e o engajamento dos jogadores em jogos de serviço continuado. Ele afirma que, embora o sistema esteja longe de ser perfeito, cerca de 50% dos jogadores parariam de jogar se o SBMM fosse retirado.

Estatísticas Relevantes:

  • 50% dos jogadores se sentiriam desencorajados sem SBMM.
  • Apenas 40% dos jogadores se encaixam na narrativa de "um dia você ganha, outro dia perde".
  • 10% dos jogadores de alto nível são responsáveis por 90% das derrotas.

Problemas de Transparência e Soluções Propostas

No entanto, uma questão crucial levantada por Olson é a falta de transparência em relação à classificação de habilidade dos jogadores. Ele sugere que os desenvolvedores devem fornecer acesso fácil à classificação MMR, para que os jogadores possam ver onde realmente se encaixam nas habilidades.

“Se você não consegue ver em que liga está, perde-se a sensação de domínio e habilidade”, comenta Olson. Uma possível solução seria recompensar os jogadores com mais experiência (XP) quando eles realizam boas atuações.

O Que os Jogadores Querem?

  • Acesso à MMR: Transparência na classificação de habilidade dos jogadores.
  • Recompensas Justas: Mais XP para jogadores habilidosos e possivelmente prémios como emblemas exclusivos.
  • Melhores Mecanismos de Emparelhamento: Reequilibrar como os grupos de jogadores são formados para evitar que alguns se sintam como “membros mais fracos”.

O Futuro do SBMM e a Indústria dos Videogames

Com a evolução dos sistemas de SBMM, parece que esses mecanismos vieram para ficar, especialmente em jogos de serviço contínuo. Com a crescente implementação de sistemas que previnem maneiras de contornar o SBMM, o foco continua sendo como tornar esses sistemas mais justos e transparentes.

Se você tem perguntas ou comentários sobre SBMM ou outros aspectos do futuro dos videogames, não hesite em se juntar à discussão. Fique atento ao nosso próximo podcast, onde convidamos Charlie Olson para aprofundar esses temas e responder suas perguntas.


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Duilio Luz

Duilio Luz ou Dluz é um apaixonado por games e tecnologia! Tudo na sua forma mais leve enquanto assisto um anime da Frieren!

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