“Dragon’s Dogma 2”, um lançamento aguardado da Capcom, promete uma experiência de jogo única, onde a ausência de cavalos para montaria se torna um convite à exploração. O diretor do jogo, Hideaki Itsuno, enfatiza que o design do mundo foi cuidadosamente criado para ser tão envolvente que a necessidade de montarias se torna secundária.
A essência de “Dragon’s Dogma 2” reside na exploração e na aventura. Itsuno destaca que, embora os jogadores frequentemente busquem meios rápidos de transporte em jogos de mundo aberto, a equipe de desenvolvimento optou por uma abordagem diferente. Eles querem que os jogadores se deliciem com cada canto do mundo criado, encontrando diversão e surpresas ao longo do caminho. O jogo oferece um sistema de viagem rápida, mas limitado inicialmente, encorajando os jogadores a mergulharem no ambiente e descobrirem seus segredos.
Perguntas Frequentes:
1. O jogo terá um sistema de viagem rápida? Sim, “Dragon’s Dogma 2” inclui um sistema de viagem rápida por meio de Ferrystones, embora sejam itens raros no início do jogo.
2. Existem outras formas de transporte no jogo? Além de andar a pé, os jogadores podem viajar em carroças puxadas por bois, que adicionam um elemento de estratégia, já que podem ser atacadas por inimigos.
3. Quando “Dragon’s Dogma 2” será lançado? Os fãs poderão embarcar nesta aventura a partir de 22 de março, quando o jogo será oficialmente lançado.
O compromisso da equipe de desenvolvimento com um mundo rico e envolvente é claro. “Dragon’s Dogma 2” não é apenas um jogo; é uma experiência onde cada passo revela mais do intricado tapeçaria que é o seu universo. Seja testemunha do que pode ser não só um dos melhores jogos do ano, mas um dos grandes clássicos, explorando um mundo onde a jornada é tão importante quanto o destino.