Double Exposure Venceu o Prêmio GDC de Impacto Social, Mas Demissões Impediram que Alguém o Recebesse

Life is Strange: Double Exposure e os Desafios de Deck Nine

Retorno de Max Caulfield

Lançado em outubro de 2024, Life is Strange: Double Exposure trouxe de volta Max Caulfield, interpretada novamente por Hannah Telle. Com novas habilidades mágicas, a expectativa era alta. Porém, o jogo não alcançou o sucesso esperado, resultando em vendas abaixo do ideal e demissões em massa na Deck Nine games.

Reconhecimento, mas com Consequências

Apesar das dificuldades, Double Exposure recebeu um prêmio na categoria Impacto Social durante o GDC, mas ninguém da equipe estava presente para aceitar a honraria. Elizabeth Ballou, a designer narrativa do jogo, compartilhou que a equipe nem sabia que estavam indicados.

"É irônico que ninguém estivesse lá para aceitar o prêmio, pois todos fomos demitidos", disse Ballou, refletindo sobre a situação da empresa.

O Futuro da Série

Com o final do jogo sugerindo um próximo título, as esperanças estão diminuindo à medida que a situação da Deck Nine se agrava. Em incerteza, sentamos com Telle para discutir o futuro da franquia.

O que Esperar?

  • Novas histórias: A possibilidade de novos jogos ainda existe, mas com otimismo cauteloso.
  • Análises da comunidade: Os fãs estão divididos sobre o desempenho de Double Exposure.

E você? O que achou de Double Exposure? Deixe sua opinião nos comentários.