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Desenvolvedores do remake de System Shock querem reviver outro clássico esquecido de FPS.

No One Lives Forever. 24 anos depois, o nome herdou uma ironia infeliz – se você quer jogar o clássico FPS da Monolith, ou sua sequência, Um Espião em Ação, você não consegue. Para todos os efeitos, um dos shooters mais inventivos e amados do início dos anos 2000 está morto e enterrado, indisponível no Steam, GOG, ou em qualquer outro lugar, e aparentemente fadado a ser abandonado. No entanto, nem todos esqueceram do NOLF. A Nightdive, o estúdio em ascensão por trás do Remake de System Shock, do recente remaster de Star Wars Dark Forces, e de dezenas de revitalizações de clássicos verdadeiros do PC, está ansiosa para trazer de volta No One Lives Forever. O “baleia branca” dos desenvolvedores, de acordo com o diretor de desenvolvimento de negócios Larry Kuperman, em uma entrevista exclusiva com o Dluz Games. Relatando do GDC em São Francisco, a Nightdive explica como as complexidades e obstáculos do potencial retorno do NOLF poderiam ser a base para um thriller de espionagem.

A Herança do NOLF

  • No One Lives Forever é um jogo de FPS de uma era diferente.
  • Uma mistura de tiroteio e furtividade, é experimental, arriscado e sempre inventivo.
  • Cada nível parece um novo cenário.

Ainda é possível encontrar uma cópia física de No One Lives Forever 2, mas será necessário hardware e drivers antigos para fazê-lo funcionar. Da mesma forma, há uma versão para console do primeiro jogo, mas é inferior à versão para PC em quase todos os aspectos, e ainda depende de você possuir e configurar uma máquina antiga. Entre Star Wars Dark Forces, o completo Remake de System Shock e restaurações amorosas de Turok, Blood, e dezenas de jogos da era de ouro do PC, a Nightdive está perfeitamente posicionada para trazer de volta o NOLF. O problema, no entanto, são os contratos.

Os Desafios dos Contratos

  • “Fox Interactive fazia parte da Vivendi, que então se fundiu com a Activision, que depois se separou da Activision, então parte da Fox agora está com a Disney,” explica Stephen Kick, fundador da Nightdive, em uma entrevista exclusiva com o Dluz Games no GDC. “E depois você tem a Blizzard agora com a Microsoft. E então você tem a Monolith, a desenvolvedora original, agora de propriedade da Warner Bros. Você tem todas essas peças que poderiam potencialmente estar com um ou mais desses parceiros”.
  • “É um título que definitivamente gostaríamos de trazer de volta. É a nossa baleia branca. Gostaríamos de trazer de volta todos os títulos dessa série. Mas é sobre encontrar os termos e fazer com que todas as partes que poderiam estar envolvidas digam ‘sim, por favor, siga em frente’.”
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No entanto, há algumas – extremamente parciais – esperanças. Embora a Nightdive não esteja buscando ativamente um relançamento do NOLF no momento, Kuperman diz que o estúdio está sempre “de olho”. Da mesma forma, Kick recebeu uma mensagem digna de um filme de espionagem.

“Provavelmente foi há cinco ou seis anos, no GDC, quando recebi uma ligação de um número não identificado,” explica Kick. “E atendi. E eles disseram ‘ouvi dizer que você estava procurando o NOLF. Eu posso ter algo que pode te ajudar. Mas não posso falar agora.’ Há peças se movendo. À medida que a liderança muda em alguns desses lugares que podem ou não ter os direitos, portas se abrem. É uma questão de timing. Mas acho que eventualmente…

Uma Tentativa de Contato

  • Curiosamente, no mesmo dia em que a Nightdive falou comigo no GDC, Kick enviou um tweet para a WB games, perguntando se o estúdio poderia fazer um remaster de No One Lives Forever.
  • “Deixe-me colocar de outra maneira,” conclui Kuperman. “Se os céus se abrissem e um acordo caísse indicando ‘você não será processado por fazer isso’, nossas agendas mudariam drasticamente.”

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Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz

Duilio Luz

Apaixonado por jogos mobile, conhecido no free fire como o rei dos emuladores android. Sempre antenado nos lançamentos do mundo dos games!

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