Assassin’s Creed Shadows: Novos Sistemas de Parkour Revelados
A Ubisoft acaba de publicar um novo blog que detalha os sistemas de parkour em Assassin’s Creed Shadows. O parkour sempre foi um elemento central em todos os títulos da franquia, e parece que essa mecânica será uma ferramenta valiosa na nova aventura.
O Papel do Parkour em Assassin’s Creed Shadows
Em Shadows, o parkour não apenas servirá para exploração, mas também será crucial para estratégias de stealth e combate. A protagonista Naoe, uma verdadeira mestra em parkour, terá a capacidade de escalar castelos, saltar entre telhados e se misturar à multidão nas ruas de Kyoto de forma rápida e ágil.
Novas Inputs para o Parkour
Uma das principais inovações de Assassin’s Creed Shadows é a reformulação dos controles de parkour. Os botões de agachar e desviar foram trocados de lugar, permitindo que os jogadores possam se deitar e realizar desvios que se conectam diretamente ao parkour. Essa nova configuração também desativa a troca de posturas, permitindo que qualquer posição seja usada ao descer de um telhado.
Mescla de Mecânicas
A fusão das mecânicas de desvio e de descida de parkour trará novas ações, como acrobacias sobre corrimãos, saltos de janelas e descidas silenciosas:
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Parkour Up: Funcionalidade que permite aos jogadores escalar estruturas mantendo o botão pressionado. Naoe tem um desempenho melhor em saltos e escaladas do que Yasuke.
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Recovery Roll: Um rolamento que suaviza a queda ao pular de uma altura, permitindo um pouso discreto.
- Parkour Down: Esta nova mecânica permite que Naoe execute descidas acrobáticas ao se aproximar de uma borda, oferecendo uma transição mais segura para níveis inferiores.
Mecânicas de Corrida
Uma adição única para Naoe é a mecânica de dive roll, permitindo que ela execute uma rolagem estendida sobre obstáculos menores como cercas e caixas. Outra inovação é o shoulder tackle, exclusivo de Yasuke, que permite que ele atravesse inimigos e objetos durante a corrida.
Mecânica do Gancho
Além das mecânicas de parkour, Assassin’s Creed Shadows também introduz um gancho que permitirá aos jogadores realizar ascensões verticais e saltos. Naoe poderá escalar até mesmo paredes que pareçam intransponíveis utilizando este novo recurso.
Avanços em Parkour
Os jogadores poderão explorar novas funcionalidades:
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Stance Dodges: Naoe possui a habilidade de desviar dependendo da sua postura (em pé, agachada ou deitada), enquanto Yasuke pode apenas desviar enquanto em pé ou agachado.
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Wall Run Eject: Permite que Naoe execute um salto acrobático ao final de uma corrida em parede.
- Parkour Down Backward Dodge: Uma nova manobra que permite a movimentação para trás antes de realizar uma queda controlada.
Superfícies Intransponíveis
No entanto, algumas superfícies em Assassin’s Creed Shadows não poderão ser escaladas por ambos os personagens devido à falta de pontos de apoio. Segundo o diretor de jogo associado, Simon, isso exigirá que o time “seja mais criativo ao criar rotas de parkour” e proporcionará um contraste mais marcante entre os estilos de jogo de Naoe e Yasuke.
Considerações Finais
A Ubisoft garante que a maior parte das áreas em Assassin’s Creed Shadows será completamente escalável, especialmente com o uso do gancho de escalada.
Para mais novidades sobre a mecânica de combate em Assassin’s Creed Shadows, veja nossa cobertura anterior. E você, o que achou das novas mecânicas de parkour? Deixe sua opinião nos comentários ou em nosso fórum de comunidade!
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