Death Stranding 2: On the Beach – A Imersão Continua
Quando se trata de sequências, seja em filmes, séries, jogos ou livros, a missão é sempre a mesma: expandir a narrativa original mantendo suas essências. Death Stranding 2: On the Beach abraça esse desafio com garra.
Experiência Direta em Kojima Productions
A convite do PlayStation Brasil, a equipe do Flow Games teve a oportunidade única de viajar ao Japão e experimentar Death Stranding 2 em primeira mão, passando mais de 30 horas no jogo. A nossa representante, Thais Matsufugi, também se sentou para uma conversa reveladora com o lendário Hideo Kojima, compartilhando tudo em um formato de dossiê no nosso portal.
Além disso, conversamos com alguns dos principais desenvolvedores do jogo, que nos trouxeram insights valiosos. Confira:
- Yoji Shinkawa: Diretor de Arte, responsável pelos personagens e mecânicas.
- Hiroaki Yoshiike: Líder de Level Design.
- Takayuki Uchida: Diretor Técnico de Arte e líder de ambientes.
- Akio Sakamoto: Diretor Técnico e CTO.
Imagem: Kojima Productions
A Nova Dimensão da Imersão
Hideo Kojima já deu algumas pistas sobre as inovações que estão por vir em uma coletiva de imprensa. Contudo, os desenvolvedores se aprofundaram em aspectos cruciais que marcarão essa nova jornada, como a imersão — uma das características marcantes do primeiro título.
Em Death Stranding 2: On the Beach, o introduzido ciclo de dia e noite promete transformar significativamente a experiência do jogador.
“À noite, a visibilidade diminui, e qualquer luz pode indicar perigo. Os jogadores precisam decidir se prosseguem durante o dia ou se arriscam à noite”, afirmaram os artistas.
Novos Desafios Noturnos
Ainda sobre essa nova dinâmica, os desenvolvedores mencionaram que o ciclo de dia e noite apresentará um ritmo de gameplay mais dinâmico, convidando os jogadores a se imergirem nessa nova vida.
“A sensação de missão cumprida após três dias trabalhando é importante. À noite, novas ameaças surgem, tornando a jogabilidade mais arriscada. Por exemplo, notamos que muitos jogadores estão caindo de penhascos à noite devido à visibilidade reduzida”, explicaram os criadores.
Realismo em Cada Detalhe: A programação no Decima Engine, utilizado em Death Stranding 2, permite um nível de realismo impressionante, fazendo com que a experiência se torne ainda mais envolvente.
Imagem: Kojima Productions
Uma História Criada por Hideo Kojima
Por último, mas não menos importante, os desenvolvedores reafirmaram que Death Stranding 2: On the Beach continua sendo uma obra de Hideo Kojima.
“É um jogo para aproveitar a narrativa que Kojima criou”, ressaltam os especialistas.
Prepare-se para se aprofundar nessa imersão no dia 26 de junho de 2025, quando Death Stranding 2: On the Beach será lançado exclusivamente para PS5.
Confira o Trailer
Para mais detalhes e para sentir um pouco da atmosfera do jogo, confira o trailer no YouTube:
Fique atento(a) para mais novidades sobre Death Stranding 2!