Black Myth: Wukong Inspira Novo Jogo na Nintendo eShop; Conheça “Wukong Sun: Black Legend”
Black Myth: Wukong, o mais recente RPG de ação da Game Science, acaba de ser alvo de um knock-off na Nintendo eShop. A cópia, intitulada “Wukong Sun: Black Legend”, levanta questões sobre originalidade e a integridade da indústria de jogos.
O Que É “Wukong Sun: Black Legend”?
Previsto para ser lançado em 26 de dezembro de 2024, “Wukong Sun: Black Legend” estará disponível para o Nintendo Switch ao custo de $7.99. O jogo, que claramente se inspira no título original da Game Science, apresenta uma arte de capa que é, no mínimo, semelhante àquela do Black Myth: Wukong, que, por sua vez, não será lançado para o Switch.
Descrição do Jogo
A descrição oficial do jogo questiona a criatividade dos desenvolvedores, prometendo aos jogadores:
"Embarque em uma jornada épica ao oeste em Wukong Sun: Black Legend! Assuma o papel do imortal Wukong, o lendário Rei Macaco, enquanto batalha através de um mundo caótico repleto de monstros poderosos e perigos incalculáveis. Explore uma história inspirada na mitologia chinesa, repleta de batalhas emocionantes, ambientes deslumbrantes e inimigos lendários."
Diferenças no Estilo de Jogo
No entanto, ao observar as capturas de tela disponíveis na página do jogo, fica claro que o estilo de jogo é bastante distinto do Black Myth: Wukong. “Wukong Sun: Black Legend” aparenta ser um jogo 2D de rolagem lateral, com os jogadores enfrentando vários inimigos e chefes em quatro biomas diferentes. Essa diferença de mecânica levanta questões sobre o que torna um jogo verdadeiramente original.
O Contexto de Clones na Indústria de Jogos
Clones e versões não autorizadas não são novidade no mundo dos games. Sempre que um título se torna viral, é comum ver cópias surgindo em diversas plataformas. Recentemente, um clone de “The Last of Us” foi lançado na Nintendo eShop, e um rip-off de “Gary Zone Warfare” apareceu no PlayStation Store.
Reflexões sobre o Knock-Off
As cópias de jogos populares não apenas desestimulam a criatividade, mas também podem confundir os consumidores. Não seria mais valioso oferecer experiências genuínas em vez de reproduções de títulos já estabelecidos?
Opinião do CEO da Game Science
Em notícias relacionadas, o CEO da Game Science expressou sua frustração sobre o fato de Black Myth: Wukong não ter sido nomeado como jogo do ano (GOTY). Além disso, o sucesso do título tem impulsionado a indústria de jogos da China a novos patamares.
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