Clair Obscur Expedition 33: Uma Viagem pelo Design Alternativo
Clair Obscur Expedition 33, um dos jogos mais comentados de 2025, quase tomou uma direção completamente diferente em termos de estética e narrativa. Neste artigo, vamos explorar as ideias que poderiam ter transformado a experiência do jogo, trazendo zumbis e alienígenas para um cenário steampunk vitoriano.
Imagem: Sandfall Interactive
Uma Nova Perspectiva para um Jogo Promissor
A roteirista principal, Jennifer Svedberg-Yen, revelou que, no início do desenvolvimento, Clair Obscur Expedition 33 ia muito além do que conhecemos hoje. Segundo ela, o jogo poderia ter tido uma narrativa ambientada na Inglaterra Vitoriana, recheada de criaturas fantásticas.
“O jogo era bem diferente, embora a jogabilidade permanecesse a mesma. A história era outra, pois se passaria na Inglaterra Vitoriana steampunk com zumbis, alienígenas e muito mais,” disse Svedberg-Yen em entrevista ao site The Gamer.
Imagem: Steam
O Processo Criativo por trás da Mudança
Após seis meses de desenvolvimento, algo mudaria o rumo do jogo. O diretor Guillaume Broche, ao ver uma nova visão proposta, decidiu explorar a beleza e a riqueza da Belle Époque. Uma sugestão da sua mãe também foi fundamental para a definição da trama.
É interessante pensar como uma mudança de direção pode transformar profundamente uma obra. E você, como imagina que seria jogar um Clair Obscur Expedition 33 ambientado no universo steampunk? Deixe seu comentário!
Fonte: Gamespot
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Espero que você tenha gostado de conhecer um pouco mais sobre o potencial que Clair Obscur Expedition 33 poderia ter tido! Se curtiu, compartilhe com amigos e let’s play!