A Revolução do Emulador shadPS4: Bloodborne Rodando a Mais de 200 FPS no PC?
A Gamescom 2024 está quase no fim, mas o assunto da semana é o incrível progresso do emulador shadPS4 para PS4. Esse time está fazendo avanços impressionantes, e parece que o Bloodborne já está rodando a mais de 200 FPS em PCs de alta performance.
Bloodborne Finalmente Jogável no Emulador shadPS4?
Ainda que existam grandes artefatos visuais e alguns bugs, o jogo está chegando perto de um estado "jogável". Imagine só: antes, o jogo travava o tempo todo depois de entrar nele, mas agora você até pode enfrentar um chefe! Isso é um progresso simplesmente incrível.
Para explicar melhor, vamos aos vídeos. No primeiro vídeo, você vê o Bloodborne rodando com o framerate desbloqueado. Isso significa atingir até 200 FPS. E não, não é piada.
Embora o Bloodborne nunca tenha sido planejado para rodar com taxas de quadros tão altas, o YouTuber aponta alguns problemas de velocidade/animação quando o framerate passa dos 120 FPS. No entanto, a 60 FPS, tudo parece funcionar perfeitamente. E para mim, essa é a melhor notícia. Quando o shadPS4 resolver todas as questões visuais, os gamers de PC poderão aproveitar o game a 60 FPS.
Como o Bloodborne Roda em Diferentes GPUs?
O segundo vídeo mostra o jogo em diferentes GPUs. Isso dá uma ideia de como ele funciona em placas gráficas mais fracas.
Chefe Cleric Beast: Desafio em 60 FPS
Por fim, o terceiro vídeo mostra a batalha contra o chefe Cleric Beast.
Eu nunca pensei que seria possível jogar Bloodborne no PC em 2024. Mas parece que, até o fim do ano, quem sabe? O jogo já inicia e roda na versão mais recente do emulador. Agora, a equipe do shadPS4 só precisa corrigir os problemas visuais e melhorar a estabilidade.
Red Dead Redemption Remastered Também no shadPS4
Além disso, o shadPS4 já consegue rodar Red Dead Redemption Remastered a 30 FPS. Desbloqueando o framerate, dá para chegar a 60 FPS, mas isso dobra a velocidade do jogo. Vamos torcer para que os desenvolvedores encontrem um jeito de fazer o jogo rodar corretamente em mais de 30 FPS.
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John é o fundador e Editor Chefe da DSOGaming. Ele é um fã de jogos para PC e apoia fortemente as comunidades de modding e indie. Antes de criar a DSOGaming, John trabalhou em vários sites de jogos. Apesar de ser um jogador de PC convicto, suas raízes nos games estão nos consoles. John amava – e ainda ama – os consoles de 16 bits, e considera o SNES um dos melhores consoles. Contudo, a plataforma PC o conquistou. Isso se deve principalmente à 3DFX e sua icônica placa de vídeo dedicada para aceleração 3D, a Voodoo 2. John também escreveu uma tese de pós-graduação sobre a “A Evolução das Placas Gráficas para PC.”
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