Battlefield 2042

Battlefield 2042: O Fracasso e a Revelação de Shroud

Todo mundo já ouviu a triste história de Battlefield 2042. Lançado em 2021 com uma recepção miserável, cheio de bugs, glitches e problemas evidentes. Sem campanha e com um multiplayer apressado, vazio e decepcionante. Apesar de ter melhorado um pouco ao longo dos anos, o fracasso do jogo marcou para sempre a franquia Battlefield como algo a ser evitado.

Recentemente, Michael ‘shroud’ Grzesiek mencionou o desenvolvimento de Battlefield 2042 durante uma transmissão ao vivo. Ele é um ex-competidor de CSGO que se aposentou para se tornar criador de conteúdo e conquistou uma legião de mais de 16 milhões de seguidores. Ele fez acusações graves contra DICE, a desenvolvedora de longa data da franquia Battlefield.

**Frustração Clara**

Durante uma transmissão recente, shroud revelou algumas verdades sobre a criação de Battlefield 2042. Ele alega que a DICE convidou até 100 criadores de conteúdo para contribuir para o desenvolvimento do jogo, buscando orientação de especialistas para garantir a perfeição. No entanto, shroud afirma que todos os conselhos foram ignorados e a DICE fez o que bem entendia, levando ao fracasso do jogo.

Aqui está o que shroud disse enquanto estava no Twitch:

“Pediram e pagaram para talvez 60 a 100 criadores de conteúdo para ajudar. Consultamos com muitos de nós. Começou com uns 60, depois reduziram para 40, e depois 20, e depois 10 ou algo assim. Fizemos algumas vezes. Eles não ouviram nada do que falamos. Nada. Absolutamente nada. Quer dizer, fui pago, mas não pude acreditar. Nós sabemos do que estamos falando, jogamos games para viver. Não paramos.”

Nas redes sociais, a resposta aos comentários de shroud foi mista. Alguns apoiaram o streamer superstar, enquanto outros o criticaram, alegando que ou ele não sabe do que está falando ou não está contando toda a história. Por exemplo, um usuário afirma que só porque são criadores de conteúdo, não significa que automaticamente sabem o que é melhor para o desenvolvimento de um jogo. Afinal, é em grande parte subjetivo.

Battlefield 2042 fracassou no lançamento, isso é óbvio. Talvez se a DICE tivesse ouvido os criadores, as coisas teriam sido diferentes. É tarde demais para saber a verdade, já que o produto que podemos jogar agora é quase nada parecido com o que foi lançado em 2021 – e isso é algo bom.

Fonte

Texto Traduzido e adaptado por Duilio Luz

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