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Atrasos em OD e Physint de Kojima Devido à Greve da SAG-AFTRA

Atrasos nos Projetos de Hideo Kojima: Impacto da Greve da SAG-AFTRA

O renomado desenvolvedor Hideo Kojima anunciou que dois de seus aguardados projetos, OD e Physint, sofrerão atrasos devido à greve da SAG-AFTRA, iniciada em julho. A situação foi revelada em um post nas redes sociais, onde Kojima também mencionou o progresso no desenvolvimento de Death Stranding 2.

Atualização dos Projetos

Em sua atualização, Kojima abordou o estado de seus três principais projetos:

  1. Death Stranding 2: O desenvolvimento do jogo está em andamento. A equipe começou a trabalhar no jogo durante o verão, focando em produção musical e gravações de voz em japonês.

  2. OD: O desenvolvimento estava em progresso, com a continuidade da captura de movimento e design de ambientes. Contudo, estas atividades foram suspensas na segunda metade do ano devido à greve.

  3. Physint: O processo de casting foi interrompido pela greve, impactando o cronograma de desenvolvimento.

Contexto da Greve da SAG-AFTRA

A greve da SAG-AFTRA, que se iniciou após 18 meses de negociações sobre proteções contra o uso de inteligência artificial por parte de atores de vídeo games, está afetando não somente Kojima, mas toda a indústria. Até o momento da publicação, não há informações de que um acordo tenha sido alcançado.

O que Acreditamos?

A expectativa é que as operações possam ser retomadas no próximo ano, dependendo das negociações. A situação ressalta a importância de um diálogo contínuo entre desenvolvedores, atores e sindicatos para garantir um ambiente de trabalho justo na indústria de entretenimento e jogos.

Participação do Público

E você, o que acha dos impactos da greve da SAG-AFTRA nos projetos de Kojima? Compartilhe sua opinião na seção de comentários abaixo ou junte-se às discussões nos fóruns da Insider Gaming.


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Duilio Luz

Duilio Luz um gamer muito conhecido no youtube, com o canal Dluz Games com dicas e tutoriais sobre jogos mobile e de pc. Apaixonado por games e animes.

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