Personagens em Garena Free Fire possuem habilidades especiais que ajudam os jogadores durante o jogo. Essas habilidades são divididas principalmente em dois tipos: ativas e passivas.
Apenas nove dos 39 personagens em Free Fire têm habilidades ativas, mas todos eles são mais ou menos igualmente fortes no campo de batalha virtual. No entanto, muitos jogadores acreditam que personagens com habilidades ativas são mais potentes.
Esses personagens também os ajudam durante as partidas do modo classificado, e este artigo lista algumas das habilidades passivas mais poderosas do modo classificado do Free Fire em maio de 2021.
Cinco habilidades passivas mais potentes para o modo classificado de Free Fire
# 1 – Bushido
Hayato é um personagem excelente para partidas do modo ranqueado. Sua habilidade é notável para um jogador agressivo que gosta de tentar uma contagem de mortes mais alta.
Hayato possui uma habilidade passiva conhecida como Bushido. Em seu nível básico, a penetração da armadura do inimigo aumenta em 7,5 por cento para cada 10% de redução no HP total do jogador.
A penetração da armadura de Hayato aumenta em 10% para cada 10% de redução no HP total quando ele atinge o nível 6.
# 2 – Ataques sustentados
Jota tem uma habilidade passiva conhecida como ataques sustentados. No estágio inicial (nível 1), com um cooldown de cinco segundos, a habilidade recupera automaticamente 25 HP em qualquer morte de SMG ou Shotgun. Ele também restaura 40 HP com cada Shotgun ou SMG abatido em seu nível máximo (nível 6).
Jota é um ótimo personagem para ser usado por jogadores agressivos em partidas classificadas.
# 3 – O olho do hacker
Moco possui uma habilidade passiva rara em Free Fire chamada Hacker’s Eye. Ele marca os inimigos que são baleados por dois segundos e compartilha os detalhes com os companheiros de equipe.
A duração do período de marcação aumenta em cinco segundos conforme os jogadores sobem de nível Moco (nível 6) com fragmentos de personagem.
Ela é extremamente útil em jogos com classificação de esquadrão, onde pode usar sua habilidade para informar os companheiros sobre os inimigos próximos.
# 4 – Danos causados
Damage Delivered é a habilidade de Shirou e marca os inimigos em um raio de 80 metros por 6 segundos quando eles alcançam o jogador. A única pessoa que pode ver essa marcação é o usuário.
O primeiro tiro no inimigo alvo ativa 50% a mais de penetração da armadura. Essa habilidade, no entanto, tem um tempo de espera de 35 segundos.
A habilidade de Shirou é benéfica para jogadores que jogam partidas classificadas solo vs equipe.
# 5 – Reciclagem de engrenagens
A habilidade de Shani é conhecida como Gear Recycle. Essa habilidade ajuda a restaurar a durabilidade da armadura dez após cada morte, em seu nível inicial. A habilidade desse personagem aumenta de nível com o aumento nos estágios do nível de habilidade.
Sua habilidade de restaurar a durabilidade da armadura é benéfica para jogadores agressivos e passivos nas partidas classificadas.
Nota: Esta lista não está em nenhuma ordem específica e apenas reflete a opinião do escritor. As opiniões dos leitores podem ser diferentes.