Após críticas negativas, Bethesda faz alterações nos mods de Starfield.

E aí, galera! A Bethesda resolveu dar uma repaginada nos mods de Starfield depois de ouvir a galera na comunidade e tomar um feedback negativo. O último patch veio com várias correções para os mods Creations, resolvendo problemas chatos de estados travados e também questões com o Quick Resume.

Além disso, a Bethesda decidiu restringir um pouco a parada de carregar mods que mudam arquivos “.ini” por causa de uns pepinos com a corrupção de áudio no Xbox. Eles estão buscando soluções pra lidar com os mods ativos que já fizeram alterações nesses arquivos, prometendo uma jogabilidade mais estável e uma experiência de jogo melhor pra todo mundo.

Dá uma olhada nos detalhes do patch lançado pela Bethesda:

– Correção de bugs que causavam estados travados ao carregar jogos salvos com criações removidas.
– Arrumadinhos na abertura da Microsoft Store depois de usar o Quick Resume.
– Melhoria no processo de compra de créditos na Steam.
– Correção de glitches visuais nos botões da Creation Store ao usar o modo de fonte grande (Creation Kit).
– Ajustes na aplicação de palavras-chave em pastas novas.

A galera da comunidade reportou vários pepinos com os mods que mexiam nos arquivos “.ini”, resultando em mais dor de cabeça do que diversão. A Bethesda tirou essa funcionalidade pra deixar as criações mais alinhadas com o que rola em outros jogos da empresa, como Skyrim. Eles agradeceram a paciência e o feedback da galera enquanto trabalham em soluções pras criações que já mexeram nesses arquivos.

É isso aí! A Bethesda tá de olho na comunidade de modding pra garantir que Starfield seja uma experiência massa e divertida. Apesar das restrições recentes, tem muitos mods top ainda disponíveis pro Xbox Series X|S, e a galera tá só começando a explorar as possibilidades do jogo. Vamos nessa!