Análise de Desempenho de Oblivion Remastered em Modo Portátil

Introdução

Bethesda e Microsoft surpreenderam a todos ao lançar de forma inesperada o remaster de Oblivion há alguns dias. Embora rumores tenham circulado durante semanas, trazendo diversas informações sobre o jogo, o anúncio oficial foi uma grata surpresa. Este remaster utiliza a Unreal Engine 5 para aprimorar os gráficos, enquanto grande parte do sistema permanece no motor Gamebryo/Creation.

O projeto é uma colaboração entre a Virtuos, um estúdio conhecido por suas contribuições em títulos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Horizon Forbidden West e o desenvolvimento de NieR: Automata The End of YoRHa Edition para Nintendo Switch, e a Bethesda Game Studios.

Oblivion Remastered

O remaster de Oblivion agora suporta tanto Lumen por software quanto por hardware, além de implementar Nanite. Contudo, alguns jogadores podem perceber um pequeno problema de “pop-in” no terreno, já que o jogo ainda é dividido em células. Quanto às opções de escalonamento de imagem, você pode escolher entre DLSS, FSR e XeSS, com suporte também para FSR 4 via software da AMD. O jogo permite ainda geração de quadros com DLSS e FSR.

Avaliação do Desempenho

Nesta análise, vamos examinar como Oblivion Remastered se desempenha nos dois PCs de jogos portáteis mais populares da atualidade: o Steam Deck e o ASUS ROG Ally. A crítica também trará configurações otimizadas para ambos os dispositivos.

Configurações Otimizadas

  • Configurações gráficas recomendadas para Steam Deck.
  • Ajustes ideais para ASUS ROG Ally.
  • Comparativo de desempenho em diferentes modos.

Acompanhe o nosso vídeo no YouTube para ver as análises detalhadas em ação e descubra qual dispositivo entrega a melhor experiência com Oblivion Remastered.

Duilio Luz
Duilio Luz um gamer muito conhecido no youtube, com o canal Dluz Games com dicas e tutoriais sobre jogos mobile e de pc. Apaixonado por games e animes.

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